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Thema: Warum sollte man den Roh-Material-Editor benutzen?

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  1. #8
    Auf dem eigenen Rechner ist es meistens egal ob man die Ressourcen mit dem Roh-Material-Editor importiert.
    Wenn man allerdings das Spiel auf anderen Rechnern spielen will, kann es passieren, dass der Pfad zu den Ressourcen falsch ist, wenn sie nicht ordnungsgemäß importiert wurden.

    Mit der transparenten Farbe hat das nichts zu tun.

    Edit: oki, war jemand schneller.

    @Makenshi
    Sry, der Satz klingt im Zusammenhang wohl etwas falsch.
    Ich wollte damit lediglich ausdrücken, dass es beim Importieren primär darum geht den Maptree-Fehler zu vermeiden und dass man es nicht nur importieren muss um die Farbe transparent zu machen.

    Geändert von Daos-Mandrak (19.03.2007 um 22:39 Uhr)

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