Wo ist dann das Problem? ^^

Kannst theoretisch einfach ein CommonEvent machen (Paralell Process) welches die Shift-Taste abfragt. Wird die Taste gedrückt wird ein Switch getriggert (Switch Einstellung On/Off Trigger). D.h. wenn er an ist wird er ausgeschaltet und umgekerht.

In deinem AngriffsEvent kannst du dann den Switch abfragen. Ist er an lässt du den Helden angreifen und er kann niemanden ansprechen weil er sich sozusagen im "Angriffsmodus" befindet. Ist er aus kann er mit Leuten reden oder was weiß ich machen ^^