Naja aber die haben nur die Engine. Das aussehen der Figuren, etc. müssen die Programmierer und Ergo die damit verbundenen Oberflächen etc. selber herstellen. Sonst würde ja jedes Spiel mit den gleichen Chara rumrennen.
Ich denke das wenn man erst einen Resourcendatenbank hat vieles einfacher geht aber diese erst aufzubauen ist haarig. Vorallem muss diese immer wíeder auf den neusten stand gebracht werden, sei es nur durch die höhere Auflösung oder durch bessere Komprimierungen oder höherer Farbtiefe.