Wii = "It’s two GameCubes ductaped together."
Das ist falsch, es wird immer gesagt, dass es am einfachsten ist für Xbox/Xbox360 zu entwickeln, dann kommt GC und Wii und als letztes dann die Playstation.Zitat von lucmat
lass mich schaun.....es war Mog. D:Zitat
Übertreibst du hier nicht ein bisschen? Welches Spiel hatte eine größere Team als 200? Ich kenne nicht mal einen der 200 hatte.Zitat von akira
Es ist nicht unbedingt so, dass alles immer schwieriger, teurer, aufwendiger wird, wenn man eine neue Generation von Hardware hat. Gleichzeitig werden auch alte Hürden immer leichter. Hat mal jemand den Level Editor von Crysis in Aktion gesehen? In neue Bereiche muss am Anfang viel investiert, geforscht und ausprobiert werden. Aber nachdem man es einmal gemacht hat, werden die darauffolgenden Projekte darauf aufbauen können und in diesen Bereichen weniger kosten oder aufwendeig sein.