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Thema: Pathfinding Script editieren.

Baum-Darstellung

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  1. #7


    Das script sieht momentan so aus:

    Code:
    class Interpreter
      def event(id = @event_id)
        return $game_map.events[id]
      end
    end
    
    class Game_Character
      def stop!
        @stop = true
      end
      
      def go!
        @stop = false
      end
      
      alias stop_run_path run_path
      def run_path
        unless @stop then stop_run_path end
      end
        
      alias update_movement_stop update_movement
      def update_movement
        unless @stop then update_movement_stop end
      end
        
    end

    Geändert von The Black Mole (20.03.2007 um 17:37 Uhr)

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