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Thema: Pathfinding Script editieren.

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  1. #11
    Ja, die variablen werden "gesetzt" anstatt addiert. Wenn ich diesen call-script Befehl aufrufe sagt der nur folgendes:
    Syntax Error

    Ich weiß nur leider nicht wo xD


    Habe jetzt das Vollständige Script eingesetzt. Klappt wie vorher auch wunderbar. Nur halt wenn ich den Stop Befehl für das bewegte event aufrufe, macht es keinen einzigen move mehr. Ob nun mit "set move route" oder dem self.event(ID).find_path(x,y)

    edit//
    Habs jetzt einigermaßen raus... Also die Findpath Befehle muss ich über die Bewegungsroute des Events laufen lassen (also über Movement-Type "Custom"). Sie halten aber nur an, wenn ich über ein fremdes Event (oder dem selben) den stop-befehl für die event-id des betroffenen Events nutze. Das mit dem "go!" Befehl hättest du mir ruhig sagen können =P Das einzige was bei deinem Script nicht geht ist, dass wenn der stop befehl gerufen wird, das Event sein altes Movement (zB Random) wieder fortsetzt. Es bleibt still stehen.

    Ansonsten klappts jetzt hervorragend ^^

    Geändert von The Black Mole (21.03.2007 um 17:21 Uhr)

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