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Krieger
Pathfinding Script editieren.
Hi @ all,
ich habe mir ein Pathfinding Script aus dem folgenden Thread besorgt:
http://www.rpgxp.de/forum/topic.php?...28pl48icv4use0
Es funktioniert an für sich wunderbar, ganz ohne Probleme. Aber es lässt sich nur aufrufen, wenn das Event, welches bewegt werden soll, das Script aufruft (also self.event.find_path(x, y) )
Wie kann ich es editieren (also das Script), dass ich das Pathfinding für die Events auch über ein Common-Event oder per Parallel-Process aufrufen kann? Weil die Eventseite im Event selber würde ich gerne für Messages oder ähnliches freihalten.
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