Genau das war uns wichtig: Dass die Figuren mehr zu sagen haben, als reine Questspender zu sein. Dass sie eine Geschichte haben und etwas über sich und den Orden erzählen können. Natürlich kann man als Spieler auch die vielen Bücher lesen, die wir geschrieben haben. Aber es ist auch nett, etwas dazu erzählt zu bekommen. Was in den Videos nicht zu sehen ist, dass unsere NPCs zusätzlich zu ihren umfangreichen Dialogoptionen auch Selbstgespräche führen, Gebete sprechen, vor sich hin murmeln, husten oder seufzen können. Das macht sie noch eine ganze Ecke lebendiger und schafft eine tolle Atmosphäre, wenn man z.B. durch die Enklaven streift und jemanden bei der Feldarbeit singen hört.