Hallo zusammen!
Es sieht so aus, als hätte der Nikolaus vorbei geschaut und ein kleines Geschenk dagelassen. Hier könnt ihr einen Blick in den Stiefel werfen.
Schönen Gruß, Haldor.
Hallo zusammen!
Es sieht so aus, als hätte der Nikolaus vorbei geschaut und ein kleines Geschenk dagelassen. Hier könnt ihr einen Blick in den Stiefel werfen.
Schönen Gruß, Haldor.
Wirklich schön was man so alles in seinem stiefel findet.
Sieht sehr gut aus Haldor. Ist zwar schade das der erste Akt dieses Jahr nicht unter der Tanne liegen wird, aber was solls. Ich persönlich bin ja auch der Meinung, dass man es nicht veröffentlichen sollte solange es noch weitestgehend unfertig ist. also weiterhin viel Erfolg mit Dem Orden und frohe Weihnachten für das ganze Team.
Sowohl im virtuellen als auch im realen Nikolausstiefel wunderbare Überraschungen. 8)
Ich wünsche allen Ordensbegeisterten einen schönen Nikolaustag.![]()
Könntet ihr vielleicht mal von einer kleinen Quest einen Film veröffentlichen, um einen kleinen Vorgeschmack zu bekommen?
Ansonsten kann ich nur sagen dass das Projekt super ist und ich mich schon riesig darauf freue es zu spielen^^ gebt ja nicht auf
MfG Thranduil
Wir wünschen frohe Weihnachten!
Auch dieses Jahr gibt es wieder etwas Besonderes von uns.
Hier könnt ihr das Geschenk auspacken!
Gruß,
Xerxes
sieht ja echt klasse aus!!Und die Geschichte des Hauses ist auch gut ausgedacht. Allerdings finde ich das der Platz ein bisschen zu eben aussieht. Vielleicht könnt ihr noch ein paar kleinere Erhebungen reinmachen...
Wie kommt ihr eigentlich mit den NPC's voran? Ich kanns kaum noch erwarten....:creepy:
Schönen Gruß
Hallo Elendil!
Freut mich, dass das Bild gefällt. Nun, eigentlich ist es doch der Sinn eines gepflasterten Platzes, eben zu sein, oder? Die Ordensleute wollen ja nicht in ihrer Feste rumstolpern.
Mit den NPCs kommen wir gut voran. Wir versuchen sie möglichst individuell zu gestalten und verwenden dazu ein System wie "Unique Features". Zudem haben sie sehr viele situationsabhängige Texte. Diese einzubinden dauert schon eine Weile bei ca. 25 NPCs und geschieht gleichzeitig mit der Questeinbindung. Im neuen Jahr gehts dann an die Vertonung.
Schönen Gruß, Haldor.
ich mein ja nur das es ein bisschen unnatürlich aussieht. Im RL haben ja ältere geplasterte Straßen auch viele Huckel *an lustige Autofahrten denk*
Was ist denn Unique Features?
Schönen Gruß
Aber nur, weil durch ihr Alter schon so viele tonnenschwere Fahrzeuge immer über die gleichen Stellen als Belastungspunkte gefahren sind. Die einzige andere Möglichkeit sind Baumwurzeln, aber die zu simulieren....Zitat
Ich finde das Bild klasse, ohne Einschränkungen. Das freut mich ja gerade so am Orden, dass so professionell gearbeitet wird. Oder zumindest Ergebnisse herauskommen, die aussehen, als ob![]()
@ Elendil
Unique Features verleiht NPCs ein individuelleres Aussehen mit markanten Elementen wie Narben etc. Wir fertigten für unsere NPCs auch solche speziellen Texturen an. Unten ein Bild eines Ritters, den man im ersten Akt kennen lernen wird. Ein alter Haudegen, was man ihm auch ansehen sollte.
@ Faegan
Danke für die netten Worte! Freut mich, dass unsere Arbeit gut ankommt.
Schönen Gruß, Haldor.
Wow, das wird ja echt super, wenn alle NPCs eigene Merkmale haben.
@Faegan: Ich finde das Bild natürlich auch sehr gut. Ich wollte auch nicht die Professionalität vom Orden-team in Frage stellen. Es kommt ja auch immer darauf an, wie das Ganze Ingame aussieht.![]()
Und wie es Ingame aussieht hängt natürlich auch zu Großteilen von deinem Rechner. Man kann dies und jenes einbauen obs dann ingame auch so grandios aussieht musste den Leistungsbericht deines Rechners fragen.
Ein hübsches Wiehnachtsgeschenk habt ihr uns da untern Baum geleget gehabt. Sieht toll aus das ganze, die ganze Ordensfeste dürfte sich da sicherlich nicht ausnehmen. Ich finde es auch toll, dass ihr das meiste, was ihr vorstellt auch mit nem entsprechenden erklärenden Kommentar verseht. Viele setzen einem nur die Bilder vor, vllt. noch mit minimalen Text und dann soll man das ganze auf sich wirken lassen. Aber hier weiß man wenigstens um was es genau gehen soll, könnte ja schließlich auch nur irgendein Gebäude sein.
Hoffentlich schafft ihr es, den ersten Teil möglichst bald fertig zu stellen. Ich freue mich auf jeden fall schon auf die Veröffentlichung.