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Thema: [Projekt] Der Orden

Hybrid-Darstellung

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  1. #1

    Users Awaiting Email Confirmation

    Zitat Zitat von Haldor Beitrag anzeigen
    Man liest sich in zwei Monaten wieder.
    Schönen Gruß, Haldor.
    ...na das wollen wir doch stark hoffen, alles Gute fürs Studium

    Zitat Zitat von Xerxes_ Beitrag anzeigen
    "Sonnenhüter":

    ...schade, dass die HP noch nicht wieder steht. Ich hätte den Schild gerne in Kombination mit den Rüstungen gesehen, um zu wissen wie der Gesamteindruck ist.

  2. #2
    Kleine Info: Der Server ist wieder online und somit auch die Ordens-Seite samt aller Inhalte.

    Gruß,

    Xerxes

    @Waffenmeister

    Da die beiden Gegenstände einzigartig sind, ist es aber nicht gewährleistet, dass sie auch zu den Rüstungen passen.

  3. #3
    Hallo,

    dieses Projekt ist ja wirklich wahnsinn. Und was ich unbedingt loswerden muss, ihr solltet schon eine Rüstung zu dem Schwert und dem Sonnenhüter machen. Dieses Schild ist wahnsinn, gefällt mir sehr gut und die Sonnenklinge ist auch wahnsinn (tschuldige für das ständige wahnsinn). Und das könnte man dann am Ende des Haupt-Ordensquest bekommen, oder so. So das war nur ein Vorschlag.

    Bis später und viel Erfolg!
    [FONT="Century Gothic"]
    Rosalee
    [/FONT]
    Geändert von Rosalee (27.05.2007 um 11:35 Uhr)

  4. #4
    Danke!

    Wird aber keine Rüstung dazu geben, ist einfach nicht geplant. Es wird aber auch so genug Rüstungen geben, auch zum Ende hin.

    Gruß,

    Xerxes

  5. #5
    Hallo Xerxes,

    das finde ich aber sehr schade, na ja. Was soll man machen wenn ihr das nicht geplant habt.

    Was ich noch sagen wollte, ich klicke auf den Ordenbutton, nur leider kann der Server schon seid einigen Tagen einfach nicht gefunden werden. Kannst du mir da vielleicht sagen wurum?

    Danke!

  6. #6
    Zitat Zitat von Rosalee Beitrag anzeigen
    Was ich noch sagen wollte, ich klicke auf den Ordenbutton, nur leider kann der Server schon seid einigen Tagen einfach nicht gefunden werden. Kannst du mir da vielleicht sagen wurum?
    Ja, der Server ist momentan wieder offline.
    Ich sage nur soviel: Der Anbieter hat Mist gebaut.

    Sollte aber bald wieder online sein.

    Gruß,

    Xerxes

  7. #7
    Spätes Feedback zu den letzten Infos auch meinerseits:
    Das Gewächshaus ist Hammer!
    Ich freue mich dermaßen auf Euer PI, allemal, da es für meinen Char und meine bevorzugte Spielweise regelrecht "maßgeschneidert" zu sein scheint.
    Lazarus' Worten oben kann ich mich nur anschließen! Klasse, wie Ihr das angeht. Regelrecht professionell. Ich denke, da wird eine ganz große Sache dabei rauskommen. ^___^

  8. #8
    Sieht echt toll aus alles!
    Nur eine Frage zum Trailer: Warum gehen die NPC's so schnell? das sieht ziehmlich blöd aus......

  9. #9
    Zitat Zitat von Dark Nekromant Beitrag anzeigen
    Sieht echt toll aus alles!
    Nur eine Frage zum Trailer: Warum gehen die NPC's so schnell? das sieht ziehmlich blöd aus......
    Die Frage kann ich dir beantworten (bzw. Brachial):

    Zitat Zitat von Brachial
    Beantworte ich dir gern. Die sind deshalb so schnell, weil sonst die Aufnahmen unheimlich langsam und ruckelig gelaufen wären, also es liegt am Technischen.Wink
    Ich hoffe, ich konnte deine Frage beantworten.
    Edit @ unter mir:

    Das stand hier nicht, du hast es nicht übersehen.
    Geändert von Zetter (29.05.2007 um 15:59 Uhr)

  10. #10
    Oh, das hab ich wohl übersehen. (hab mir nicht alles durchgelesen, nur überflogen )
    Gute Arbeit! Weiter so!

  11. #11

    Users Awaiting Email Confirmation

    Zitat Zitat von Xerxes_ Beitrag anzeigen
    Sollte aber bald wieder online sein.
    *nervös mit den Fingern auf dem Tisch trommelt*

    Wann gehts denn wieder weiter auf der HP, immer noch alles down

  12. #12
    Zitat Zitat von Waffenmeister Beitrag anzeigen
    Wann gehts denn wieder weiter auf der HP, immer noch alles down
    Wenn ich das wüsste...

    Es dauert solange wie es dauert.. Wir können da auch gar nichts weiter machen..
    "Bedanken" kann man sich dafür beim Anbieter...

  13. #13
    Hallo!

    Da unser Hauptserver immer noch nicht funktioniert und es leider auch
    absolut nicht absehbar ist, wann der Anbieter ihn wieder zum Laufen
    bekommt, sind wir temporär auf einen anderen Server ausgewichen, um
    wenigstens hier im Forum ein paar Bilder zeigen zu können. Die Homepage wird
    aber noch so lange offline sein, bis das Problem behoben wurde.

    Nun zu den Neuigkeiten:

    Waffen: Purgator

    Haldor hat während einer Lernpause einen Entwurf für eine Waffe
    ausgearbeitet, die die "Gesandten des Lichts" führen werden. Hinter diesem
    mystifizierten Namen verbergen sich die positiven Energien der Seelen
    gefallener Ordensbrüder und Heiliger, die sich hin und wieder in der
    Wirklichkeit manifestieren, um auch über den Tod hinaus noch Gutes zu
    vollbringen und ihren lebendigen Ordensbrüdern zur Seite stehen. Ihre Waffe
    ist der "Purgator", eine mächtige Klinge übernatürlichen Ursprunges, die sie
    aus ihrer Welt jenseits des Todes mitbringen. Im Spiel wird diese Waffe
    ausschließlich den "Gesandten des Lichts" vorbehalten sein.
    Brachial hat nach diesen Vorgaben aus Haldors Vorlage eine optisch
    interessante Waffe geschaffen, die vielleicht nicht besonders handlich ist,
    aber auch keinerlei Anspruch auf Realitätsnähe erhebt, da sie ja
    übernatürlichen Ursprungs ist.



    Magieeffekte

    Außerdem wurden die Magieeffekte für die Heilige Magie überarbeitet. Es
    wurden neue FX-Lichteffekte erstellt, die wir übrigens auch LordKain für
    sein jüngstes Projekt zur Verfügung gestellt haben. Die Licht-Magie
    erscheint nun noch stärker als Licht. Ist schwer zu erklären, aber ein Bild
    sagt ja bekanntlich mehr als tausend Worte:



    Questlocations

    Neben Items und Effekten wurde natürlich auch an Questlocations weiter
    gebaut. Die schönsten Fortschritte hat mal wieder Trebron gemacht,
    der eine geheimnisvolle (mehr oder weniger) verlassene Burg mit einem
    komplett neu texturierten Tileset erstellt hat, das Teile von Skingrad,
    Anvil und Kvatch verbindet. Auch etliche gänzlich neue Meshes sind dabei
    zustande gekommen. Hier eine Auswahl an Bildern aus Burg Witterstein:






    Ich hoffe, dieser Ausschnitt aus den aktuellen Entwicklungsarbeiten, die zur
    Zeit leider nur auf Sparflamme laufen (außer bei Trebron, der gute powert
    wie immer voll durch! ), beruhigt euch etwas und hilft über die fehlende
    Homepage noch ein paar Tage hinweg zu kommen!

    Gruß,

    Xerxes

  14. #14
    huch ... das ist oblivion ?
    also das wird echt die beste mod von oblivion sein ... denn diese liebe zum datail und einfach diese gebäude ... habt ihr da bethesda entwickler dabei ?
    aber da frag ich mich jetzt auch mal ... hab ihr bisher irgendwelche probleme festgestellt ... also ruckelt es oder ... sonst irgendwelche bugs ... ?
    ach und noch was ... sind die balken schon geupdatet ? die sehen für mich immer gleich aus ??? falls ja .. sry für meine aussage ...
    und zum schluss nochmal ein MEGA lob für diese wunderbare arbeit !!!
    warte geduldig ^^ :creepy: :creepy: :creepy:

  15. #15
    Zitat Zitat von Gismo4624 Beitrag anzeigen
    habt ihr da bethesda entwickler dabei ?
    Nee du, Selbstsabotage ist nicht unser Ding.

    Zitat Zitat von Gismo4624 Beitrag anzeigen
    aber da frag ich mich jetzt auch mal ... hab ihr bisher irgendwelche probleme festgestellt ... also ruckelt es oder ... sonst irgendwelche bugs ... ?
    Es kann auf einigen Systemen schon zu Rucklern führen, da Oblivions Engine bei den Details ein wenig schwächelt, aber wir optimieren da soviel wir können.

    Zitat Zitat von Gismo4624 Beitrag anzeigen
    ach und noch was ... sind die balken schon geupdatet ? die sehen für mich immer gleich aus ??? falls ja .. sry für meine aussage ...
    Das liegt daran, dass wir sie nur updaten, wenn wir wirklich einen großen Entwicklungsschritt hinter uns haben. Es wird noch sehr viel mehr Inhalte geben, sodass es sinnlos wäre, die Balken jedes Mal nen Millimeter nach vorne zu schieben.
    Geändert von Xerxes_ (11.06.2007 um 12:48 Uhr)

  16. #16
    Darf ich fragen wie ihr die Effekte hinbekommen habt? Sehen nämlich super aus.

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