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Thema: TESler Gemeinschaftsprojekt

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    und ausserdem ein paar fragen:
    1.) Wie gut kannst du mit cs umgehen?
    2.) Willst du auch neue Texturen einfügen?
    3.) Hast du eher mehr an Interiors oder Exteriors gedacht?

    Mehr will ich gar nicht wissen.

    Hab neue Dungeons fertig!!

  2. #2
    Da wüßt ich noch eine Frage
    4.) Welche Tools zum cleanen benutzt du?

  3. #3
    Und mir reicht es langsam.!!!!!!!!!!

    @alle die mitmachen wollen:

    Ich hab das Projekt aufgestellt, und es GEMEINSCHAFTSPROJEKT genannt! Wisst ihr denn auch was das Wort Gemeinschaft bedeutet??? Ich kann nicht alles alleine machen, an wen denkt ihr stelle ich denn die Fragen zum Thema Geschichte o.Ä. vom Plugin denkt ihr etwa ich saug mir alles aus der Nase und ihr braucht nur eure kleinen Hüttchen ztu machen??? Das ist ein GEMEINSCHAFTSPROJEKT! Also, mir is das langsma egal...wenn ihr nicht mitmacht, muss ich das PI halt stark kürzen, ich bin nicht Bruce Allmächtig und sitze nur den ganzen Tag vorm PC um am PI zu arbeiten also nen wenig hilfe bei allem hatte ich schon erwartet. TOLLE GEMEINSCHAFT; ECHT!!!

    mfg Streicher

  4. #4
    Habe vorgestern anscheinend nen Trojaner eingefangt, kann nix reinstellen, weil sich das doofe ding sonst noch irgendwo dranhängt (hab echt das ganze sortiment: Trojan-Search, Trojan-Download, Trojan unpack...). Bin getsern den halben Tag rumgehockt und hab mit allen möglichen Progs meinen Rechner bearbeitet, hat noch kein ergebnis gebracht. Muss wahrscheinlich ferstplatte vom rechner formatiern un neu aufsetzen. Aufm Laptop is alles in ordnung, meine Dungeons leben alle noch.

  5. #5
    Zitat Zitat
    Habe vorgestern anscheinend nen Trojaner eingefangt,
    Das war aber nicht die Winlogon.exe oder?
    Der verfrühte Aprilscherz von Antivir?

  6. #6
    Nee, is leider n echter. HAb alle Programme durchlaufen lassen die ichgegen hab, alle das selbe ergebnis: 4 Bedrohungen höchster Stufe, unbekannter Trojaner, ladet fröhlich seine Kumpels ausm Netz....
    N ziemlicher haufen von meiner software gibt schon n geist auf.

  7. #7
    Hast du dir etwa möglicherweise java kürzlich von einer unheiligen Seite gezogen? Ist mir passiert, von irgendwelchen anscheinend nicht mehr gepflegten, verseuchten NWN Modderseiten.

    Denke daran, vor dem Reinigungslauf immer die Systemwiederherstellung für alle Laufwerke abzustellen (später wieder anstellen nicht vergessen), sonst hast du die Seuche beim nächsten reboot wieder drauf.

    Und für's Internet wäre auch ein account sinnvoll, der keine Admin-Rechte auf dem Rechner hat.
    Geändert von DWS (03.04.2007 um 13:30 Uhr)

  8. #8
    Also, ich hab zum Thema Plugin noch ne Überraschung in Petto..aber Bilder bekommt ihr erst zu sehen, wenn ich das gefunden habe was ich suche...

    Also, ich suche Boden, den man z.B. einfach so in den Himmel setzen kann ohne das er am richtigen Boden fest ist, also sogesagt schebende Erde(mit Gras bedeckt wenn möglich...)

    mfg Streicher

  9. #9
    Ok, ich hab eine schlechte und traurige Nachricht: Ich muss leider aus dem Projekt aussteigen.
    -> Hab ein OB-PI am laufen der mich die meiste Zeit beansprucht.
    -> Die Idee war nett solange es noch wirklich ein GEMEINSCHAFTSprojekt war, was mich daran interesierte war, das jeder "Tesler" sein eigenes Haus bauen konnte.
    Da das jetzt alles ziehmlich abgestorben ist steige ich aus.....
    War aber eine Interessante Idee.
    Viel Glück noch
    euer DN

  10. #10
    Wer sagt das das mit den Häusern ausgestorben ist?? NIEMAND!
    Also, ich warte immer noch darauf das Leute sich hier melden...

    mfg Streicher

  11. #11
    Da ja anscheinend keiner mehr mitmacht, hab ich das Projekt ein wenig abgewandelt, aber keine Angst, es wird fast alles so sein wie schon besprochen(vom Aussehen her auf jedenfall)...

    Nur, beginnen soll alles in Balmora. Dort hat ein kleines Amt auf gemacht, nähmlich das Amt für Dwemerische Artefakte. Dort kann man ein paar Aufträge bekommen, die einen immer tiefer in das Geschehen hineinführt. Geheimnisvolle deaktivierte Portale, unbekannte Ingredienzen und Schriften werden gefunden. Und dann findet man ein noch aktiives Portal. Das Portal bringt einen in eine Höhle. Überall sind zerstörte Gebäudeteile und hat man sich schön durchgerangelt, kommt man am ende aus einem rießengroßen fliegenden Felsen heraus. Dreht man sich nun um gerät man ins staunen. Eine riesengroße fliegende Stadt. Riesengroße Paläste, Tempel und Zitadellen sind zu sehen.
    Die Stadt heiß Emyn Dalandor. Die Menschen dort verehren die heiligen Drachen. Es herscht eine Monarchie, an deren Spitze die drei heiligen Patrtiarchen. Völlig verwundert wandert man durch die Stadt, bis man angesprochen wird wer man sei. Und hier beginnt eine der Besonderheiten des PIs. Ich will versuchen jedem Gespärch wie z.B. in Gothic auswahlmöglichkeiten zur Antwort zu geben. D.h. jede einzelne Topic hat ihre Antwortmöglichkeiten. So kann mann sogesagt immer gut, oder böse antworten, oder auch gut und böse, oder unpateiisch. Zusätzlich soll es 3 neue Gilden geben. Einmal die Tempel gemeinschaft(ist nicht der letzendliche Name), die Drachenkrieger(ist ebenfalls nicht de endgültige Name). Und eine Gilde die sich auf der später noch kommenden Insel befindet. Von dort oben, beginnt dann eigentlich die wirkliche Geschichte. Verschwörungen im Tempel, ein geheimer dunkler Kult... Nun hat man sich hochgearbeitet in seiner Gilde, bekommt man dann den Auftrag dafür zu sorgen das das Volk wieder an die Drachen glaubt. Man wird auf eine Insel ausgesannt, auf der die Drachen leben sollen. Emyn Muin(übersetzt: Drachen Insel[logisch oder^^])....

    mist, muss leider aufhören zu schreiben, aber ich schreib das noch fertig.
    Natürlich hab ich schon längst damit angefangen daran zu arbeiten (4Tage).
    Screens von meinem Fortschritt kommen noch.

    mfg Streicher

  12. #12
    Kleiner Tipp:
    Balmora ist überlaufen. Und da braucht man nicht mal "Balmora Expansion" laufen zu haben (und grade diese Balmora PI-Sammlung haben viele).
    Es wird kaum jemanden geben der dort keine PI's laufen hat.
    Du wirst wahrscheinlich selber PI's dort benutzen. Wunder dich also nicht über Konflikte, die sind bei so einem PI beliebten Ort vorprogrammiert.
    Ich würde einen abgelegeneren Ort als "Schnittstellen-Celle" benutzen.


    *Schnittstellen-Celle: Das sind die absolut unvermeidbaren Original-Stellen im Spiel die man unbedingt braucht. Sie sind immer sehr sorgfältig zu wählen um Konflikten auszuweichen. (Original-NPC's und Original-Items sollte und kann man vermeiden)

  13. #13
    Zitat Zitat von Ralen Beitrag anzeigen
    und ausserdem ein paar fragen:
    1.) Wie gut kannst du mit cs umgehen?
    2.) Willst du auch neue Texturen einfügen?
    3.) Hast du eher mehr an Interiors oder Exteriors gedacht?

    Mehr will ich gar nicht wissen.

    Hab neue Dungeons fertig!!
    1. Sehr gut - viel Erfahrung, bereits eine Stadt für Oblivion gebastelt, fast fertig geworden aber wegen bugs gestrichen.
    2. nein, ich verwende nur stuff aus morrowind
    3. wie wird das exterior dann von streicher eingebunden?
    Ich glaub, ich mach ein dungeon...
    Geändert von Valigarmanda (11.04.2007 um 12:07 Uhr)

  14. #14
    Ich mach noxch immer mit, hab nurn Trojaner der mir den ganzen Rechner zum doifehl geschickt hat....

  15. #15
    Immerhin zwei. Dann verbleiben wir einfach mal bei der aller ersten Idee. Wir machen erstmal nur ne schöne detailreiche Stadt. Also, nun müssen wir entscheiden wo sie steht. Ne neue KLEINE INsel für sie? Oer irgendwo auf Vvardenfell?

    mfg Streicher

  16. #16
    Auf jeden Fall auf einer Insel aber wieso eine kleine? Also nur eine Stadt alleine auf eine Insel gequetscht wäre langweilig. Da kommt erst einmal ein kleiner Hafen, zu dem man mit einem Schiff gelangt, von dort aus einen kleinen Fußmarsch durch einen kleinen Wald und dann erreicht man die Stadtmauern.

  17. #17
    Also Leutz. Wir wollen immer alles, aber machen tun wirs dann doch nit. Ihr kommt nicht hinner und beantwortet keine Fragen und allesamt haben wir immer irgendwelche Probleme. Ich mach jetzt meinen Tempel fertig und ihr könnt machen was ihr wollt

    mfg Streicher

  18. #18
    Naja, ich hab zwar gehofft euch drann zu kriegen, aber ihr antwortet ja nicht. Da wir immer noch in der Besprechungsphase des PIs sind, hab ich eine Idee. Also, ich behalte meinen Tempel. Und alle Ideen zum Thema neue Stadt und "kleine" Insel behalten wir auch. So das Projekt nennen wir einfach Vvardenfell Expansion.
    Gedacht hab ich mir, das wir die Insel um ein paar kleine Insel Teile erweitern, und ein paar kleine neue Städte auf der normalen Karte.
    zusätzlich habe ich mir schon eine Konstruktionskarte von 4 Dungeons gemacht, in denen jeweils 4 besondere Waffen liegen.
    Zusätzlich bleibt auch alles vorhanden was ich vorher schon zum thema der fliegenden Stadt gesagt hatte. Also alles mit Gilden und Geschehen, nur halt in einen etwas kleineren Maße.

    mfg Streicher

  19. #19
    Ich habe eine Idee.
    Jeder darf eine eigene Insel zu einem Inselsystem machen.
    Wir machen uns eine Ansammlung von Zellen aus. So 10x10 Zellen oder so und machen dazu eine grafische Karte, wo jeder sich seine Zellen reserviert.



    Ich finde die Morrowind CD nicht, kann also noch ein wenig bei mir dauern.

    EDIT: Hab die CD endlich. Mein Zwillingsbruder hat sie unter einen Stapel unbeschriebener CDs gemischt. -.-
    Geändert von Valigarmanda (15.04.2007 um 18:54 Uhr)

  20. #20
    Ja, is ne gute Idee. ich hab auch schon die Karte dazu.
    Link editier ich noch ....

    @Invidious: Hat dein Bruder auch so ein "Smilie" Gesicht ^^....

    mfg Streicher

    Edit: Huch, schon die Karte gefunden^^....

    Hier

    Edit: So, ich hab schon markiert wo ich meine Insel hinsetzen werde^^....
    (im Anhang)
    Geändert von Streicher (06.10.2007 um 15:00 Uhr)

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