Die einzige Sorge der Entwickler ist, das jemand ein Spiel zerlegt, und mit den gewonnene Erkenntnissen "etwas Eigenes" herausbringt.
Das nennt sich dann "Reverse Engineering", und ist bei Software strickt verboten.
Die einzige Sorge der Entwickler ist, das jemand ein Spiel zerlegt, und mit den gewonnene Erkenntnissen "etwas Eigenes" herausbringt.
Das nennt sich dann "Reverse Engineering", und ist bei Software strickt verboten.