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Original geschrieben von July
wird immer das genommen was am meisten schaden macht.
Genau so ist es.. Deswegen ist es auch so, wenn du gegen ein Monster kämpfst das z.B gegen 2 Elemente 50% mehr Schaden nimmt nicht so, dass es 100% mehr Schaden nimmt wenn du mit so einer besagten Waffe attakierst, sondern es wird immer der jeweilige max. Angriffswert genommen der mit 50% mehr Schaden möglich ist..

Später, wenn du mit einer Waffe mit 4-Elementar-Schlägen einen Gegner attakierst, der sagen wir mal 1 Element absorbiert und gegen 2 immun ist, immer das jenige Element genommen das Schaden zufügt...
(Natürlich müssen auch die Abwehrkraft und das dazugezählt werden!)

mfg