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Thema: The Next Zelda (Wii)

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von RPG Hacker Beitrag anzeigen
    Bin zwar ein bisschen spät, aber egal. Das Video ist gefaked!
    Wobei es auch mal ne Idee wert wäre von Nintendo sich selbst zu faken irgendwas zeigen was dann ganz anders wird...aber so natürlich nicht.

    Das mit den Bossen klingt aber blöd. Ich frage mich auch was die Bosse (also die "normalen" und überhaupt "können", da wären wir wieder beim Thema Friede Freude Eierkuchen in einer Welt die kurz vor dem Untergang steht. Diese Bedrohung war ja auch in ToS eher subtil, da musste man sich schon ein bisschen in das Spiel hineinfühlen und über die typischen Anime Klischees hinwegsehen.

    Das mit Link erinnert mich an eine Zwischensequenz aus TP. Weiß jemand welche ich meine ? K. A. mehr worum es da ging... war aber ziemlich cool gemacht.

    In RPGs kann man ja zum Glück den Schwierigkeitsgrad selber "wählen" ich denke im nächsten Zelda werden die Gegner aber eine ähnliche "Herausforderung" wie in TP sein.

    Zitat Zitat von Marth
    hat man schließlich bei Mario Galaxy auch gemacht.
    Arghl, Hyrule im Weltraum

    "Link we need your help, Ganon has declared war and invaded the Hyrule System..." Dazu dann der Imperatormarsch, äh das Starfox Theme... oder... oder... das Zelda Theme :whistle:

    Von Herrn Miyamoto hört man ja dass er Sci Fi nicht abgeneigt ist...

    @Aldinsys II.: Naja mit Dungeons ausserhalb von Dungeons (häh ) wurde ja schon in TP experimentiert,... d.h wenn das Rätselsystem nicht so festgefahren wäre mit "zue Tür Schlüssel wo is Schlüssel? Ach da wo war denn jetzt die Tür?" könnte das sicher ähnlich realisiert werden. Hoffe ich mal!

  2. #2
    Zitat Zitat von RPG Hacker Beitrag anzeigen
    Ich will, dass das nächste Zelda gigantisch wird. Sagen wir mal 50+ Dugeons. Und dann immer nach ungefähr 15 Dungeons ist ein Meilenstein, an dem man dann einen für die Story wichtigen Boss bekämpft. Sagen wir mal ein Zelda in dem alle Böswichte drin vorkommen: Vaati, Ganondorf, Majora etc. Nach 15 Dungeons kommt Majora. Man denkt zu Erst Majora ist der Hauptgegner. Doch nach dem man ihn besiegt hat (er lebt noch) kommt Vaati, bringt ihn um und sagt "blablabla Looser, Versager blablabla". Dann nach weiteren 15 Dugeons bekämpft man Vaati. Wenn man ihn besiegt labbert er irgendwie "Du wirst Meister Ganondorf nie besiegen können". Nach weiteren 15 Dungeons noch mal ein Boss (sagen wir Zanto). Und im nächsten Level dann GD.
    Das wäre dann aber die beschissenste Story aller Zelda-Spiele!
    Und dann ist das ja hinterher Routine, dass danach noch einer kommt, so ist das scheisse!!!!!!!!!!!!!!!!!

    Zitat Zitat von Rina Beitrag anzeigen
    Wobei es auch mal ne Idee wert wäre von Nintendo sich selbst zu faken irgendwas zeigen was dann ganz anders wird...aber so natürlich nicht.
    Haben die doch schon bei WW und TP gemacht!

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