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Benutzt das Kraftschwert und bleibt IMMER in Bewegung. Sobald ihr in Dark Lords Weg steht rennt er auf euch zu. Vermeidet DIREKTE Angriffe auf ihn und greift ihn nur mit voller Leiste an. (Steuerkreuz richtung Dark Lord & A drücken). Ungeübte Spieler können schnell scheitern. Nach dem Kampf ist Das Spiel jedoch nocht nicht vorbei ...
Hier würde ich eher den Morgenstern als ein Schwert empfehlen. Den kann er nämlich nicht mit seinem Schild abwehren .

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Boss 16: Die Gottesanbeterin.

Nun wirds hart. Jetzt müsst ihr den "Rennangriff" perfekt beherrschen denn der raum ist von Stacheln umhüllt und drin bewegen könnt ihr euch nicht. Stellt sicher dass ihr euch Heiltränke/Heilmagie über habt. Greift euren Feind mit voller Leiste (Rennangriff) und dem Drachenschwert an. Aufgrund der Stacheln die ihr nach den Kampf überqueren müsst solltet ihr kaum HP verlieren und euch heilen können !
Wenn das der Gegner ist, an den ich denke (der, bevor man zur Platte kommt, um den dunklen Turm erscheinen zu lassen), ist das ein weiterer Gegner, bei dem man in der Tür stehen bleiben kann.

Nebenbei: Du hast den Tod/Sensenmann vergessen... (wie kann man eine derartige Landplage nur vergessen?)
Bei der Medusa könntest du eigentlich noch was zu Ver- und Entsteinerung sagen.