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Ergebnis 1 bis 3 von 3

Thema: Zwei Probleme

  1. #1

    Zwei Probleme

    Hallo,

    ich habe zwei Probleme.
    1. Problem:

    Ich habe ein Haus erstellt und daneben ein Pferdestall. Ich habe einen HorseMarker innerhalb des Kreises von dem MapMarker gesetzt. Aber immer wenn ich automatisches reisen mache, dann steht das Pferd nicht im Stall, sondern irgendwo und muss es suchen. Wenn ich auf dem Pferd reite und automatisches reisen mache, dann falle ich samt Pferd vom Himmel.
    Wie kann ich dieses Problem beheben, dass das Pferd dann auch unbeschadet im Stall ist?


    2. Problem:


    Ich habe in meinem Haus einen Altar (Objektname: CathedralAltar02) gesetzt, verkleinert und mit dem dazugehörigen Script (Scriptname: Altharofthenine). Wenn ich aber im Spiel darauf klicke, dann werde ich nicht gesegnet und kommt auch keine Meldung.
    Wie kann ich das Problem beheben?

    Hier ist der Script, falls es weiter hilft:

    Zitat Zitat
    ScriptName AltaroftheNine

    short doonce
    short DayofLastUse
    ref target


    Begin OnActivate

    if IsActionRef player == 1

    If Player.GetCrimeGold > 0 || GetPCInfamy > GetPCFame
    MessageBox "Du bist heute gesegnet worden."
    Else
    if GetDayofWeek == DayofLastUse
    MessageBox "Ihr habt Euren Segen heute bereits empfangen."
    else
    MessageBox "Frohlocket! Euer Glaube hat Eure Gebrechen von Euch genommen."
    Cast AltarNine Player
    Set DayofLastUse to GetDayofWeek
    endif
    endif

    else

    set target to GetActionRef
    Cast AltarNine target

    endif

    end

    begin gamemode

    if doonce == 0 ;days are numbered 0-6 - prevents first visit on 0 day and being told you've used it today
    set DayofLastUse to 10
    set doonce to 1
    endif

    end
    Danke im Voraus
    MFG
    Diego 2

  2. #2
    Bist du sicher, dass du das Skript drangehängt hast? Ich sehe jetzt auf den ersten Blick keinen Fehler im Skript und da ist auch glaub ich keiner.

  3. #3
    Ja, er ist drann.

    Zitat Zitat von kenet_korva Beitrag anzeigen
    Bist du sicher, dass du das Skript drangehängt hast? Ich sehe jetzt auf den ersten Blick keinen Fehler im Skript und da ist auch glaub ich keiner.

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