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Thema: Charakter-Vorstellungen: Inaktive

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  1. #19
    Name: Arton
    Rasse: Kaiservolk
    Klasse: Waldläufer
    Größe: 182 cm
    Alter: 21
    Aussehen: Arton ist schlank, hochgewachsen, hat mittellanges; schwarzes Haar und blaue Augen.
    Sternzeichen: Magier
    Gildenangehörigkeit: Magiergilde: Geselle; Kriegergilde: Geselle
    Fertigkeiten: Arton geht gekonnt mit Bogen und Schwert um. Schilde benuzt er selten. Als echter Waldläufer vermag er geschickt mit Dietrichen um zugehen. In der Magiergilde lernt er die Künste der Alchemie, Mystik und Illusion. In der Kriegergilde lernt er den Umgang mit Schld und Schwert. Arton rüstet sich mit leichter Rüstung.
    Gepäck: Arton trägt eine leichte Hose samt leichtem Hemd. Darüber ein dunkelblauer Umhang mit Kapuze und Stiefeln.
    An Waffen trägt er nur Klingenwaffen mit sich herum und hat einen Bogen mit Pfeilen.
    Er beherrscht ein paar Zauber und trägt stets Kräuter mit sich herum die er zu Tränken verarbeitet. Einige Dietriche und teils selbst gebraute, teils gekaufte Tränke gehören zum Standardreisegepäck.
    Charakter: Arton ist ein wachsamer Mensch, auch wenn es auf den ersten Blick nicht so scheint. Er redet nur bei Bedarf, ist verschlossen Fremden gegenüber und beobachtet Streit und Unruhen stets aus sicherer Entfernung. Arton kann schnell misstrauisch werden und Freunde sind ihm sehr wichtig.


    Vergangenheit: Arton wuchs in einer wohlhabenden Familie in Bravil auf. Er war das dritte von Insgesamt 8 Kindern. Seine Familie hatte die Sitte das der dritte Sohn nicht Beamter wurde oder zur Legion geschickt wurde. Kurzum: Arton wurde ständig benachteiligt und oft von seinen älteren Brüdern geschlagen. Daher lernte er schnell was es heißt ums tägliche Brot zu kämpfen. Mit 8 Jahren floh er das erste mal in die Wälder. Schon gleich beschlich ihn ein Gefühl das ihm sagte er wäre hier "wirklich zuhause". Immer wieder kehrte Arton in die Wälder westlich von Bravil zurück. Seine Familie wusste von seinen ausreißern doch Arton entwischte ihnen jedes mal. Eines Tages begegnete er im Wald westlich von Bravil einem fremden Mann. Dieser fremde Mann war ein Mitglied der Kriegergilde. Er hatte mitleid mit Arton und lernte ihn den Schwertkampf sowie das Bogenschießen. Kurz nach dem 50 Geburtstags seines Vaters wurde die Familie auf einer Wanderung von Bandieten überfallen. Seine Familie floh und ließ Arton,inzwischen 17, allein mit der Räuberbande zurück. Arton beherrschte zwar einige Kampfkünste doch die Bande war im überlegen. Arton hatte jedoch einen Vorteil, denn sie wussten nichts von seinen bescheidenen Fähigkeiten. Als dann der Anführer Arton ermorden wollte, warf der Räuber Arton ein Schwert zu und trat gegen ihn an. Es war ein erbitterter Zweikampf doch Arton konnte den Bandenanführer niederstrecken. Vor Schreck und aus furcht ihn könne das gleiche geschehen ging der Rest der Bande auf Arton los, gemeinsam. Doch im selben Augenblick trat der Mann, welcher ihm das Kämpfen gelehrt hatte, aus dem Gebüsch und erledigte die Bande alleine. Dann offenbarte er sich als Chef der Kriegergilde. Sein Name war Josuf. Josuf nahm den toten Bandieten ihre Sachen ab und verkaufte sie in der Kaiserstadt. Josuf schenkte ihm das Geld. Arton versprach ihm feierlich er würde mit erreichen des 18 Lebensjahers in die Kriegergilde eintreten. Dann trennten sich ihre Wege und Arton kehrte nach Bravil zurück. Doch seine Familie war umgezogen und bei ihrem Umzug nach Skingrad wurde sein Vater, seine Mutter und die zwei jüngsten Söhne ermordet. Arton schmerzte der Verlust seiner Familie gar nicht. Jedoch fand er unerwartet einen Zettel, auf dem sein Erbe stand in dem ehemaligen Haus seiner Familie. Er solle 200 Septims bekommen. Das Geld welches er von Josuf geschenkt bekam zählte 500 Septims. Also hielt Arton nun gar nichts mehr in die Kriegergilde einzutreten. Er verbrachte die letzten Monate vor seinem 18 Geburtstag in den Wäldern Cyrodiils. Als dann trat er in die Kriegergilde ein. Jedoch war Josuf gestorben. Er war im Kampf gegen einen Vampir gefallen. Also erledigte Arton im Laufe der nächsten drei Jahre aufgaben für die Kriegergilde. Mit 19 1/2 Jahren traf er einen Magier der magisches Potenzial in ihm entdeckte. Also schloss sich Arton, nach Absolvierung der Aufnahmeprüfungen, der Magiergilde an und lernte die Kunst der Alchemie, Mystik und der Illusion. Ein halbes Jahr später rettete Arton eher zufällig eine Hochelfe vor einem Straßenräuber. Sie war Händlerin und hatte wohl "Beziehungen" zu Händlern die Dietriche verkaufen. Arton kannte Dietriche schon lange, doch er konnte noch kaum mit ihnen umgehen. Also gab die Händlerin ihm Dietriche und eine Adresse, wo er weitere bekommen könnte. Verwundert über diese Ereigniss beschloss Arton Stillschweigen darüber zu wahren. Daraufhin genoss Arton weiterhin die Wälder und erledigte mal diesen, mal jenen Job für seine Gilden und plünderte bei Bedarf mal die ein oder andere Banditenhöhle(was jedoch sehr selten vorkam und wenn dann nur wenn er Geld brauchte). Eines Tages beschloss Arton sich von Leyawiin aus zur Kaiserstadt zu begeben. So schnappte Arton sich seine wenigen Sachen und brach im Morgengrauen auf.

    inaktiv
    Geändert von Muecke49 (22.06.2007 um 10:15 Uhr)

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