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Thema: Der offizielle PS3 Thread #7 - This is living

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Durfte gestern auf der Cebit in den Mitarbeiter Räumen PS3 antesten (arbeite ja dort als praktischerweise schon seit dem 8.3 ).

    War ganz Funny... das Game hieß Motor Storm oder so... ja sah gut aus. War kurz aber interessant. Mal gucken wie sich die Konsole so macht...

  2. #2
    Zitat Zitat von Zeuge Jenovas Beitrag anzeigen
    Durfte gestern auf der Cebit in den Mitarbeiter Räumen PS3 antesten (arbeite ja dort als praktischerweise schon seit dem 8.3 ).

    War ganz Funny... das Game hieß Motor Storm oder so... ja sah gut aus. War kurz aber interessant. Mal gucken wie sich die Konsole so macht...
    Einige beschwerten sich, dass der Controller zu leicht wäre. Wie fandest du es? Genau richtig, sollte schwerer sein oder gar noch leichter? Und wie fandest du die Steuerung an sich?

  3. #3
    Ich hoff ich darf stellvertretend antworten, da ich die PS3 im Media Markt auch schon antesten durfte.
    Ich finds angenehm das der Controller so leicht ist, jedoch hätte ich nicht gedacht das ich den Rumblemotor so schmerzlich vermisse. Das fällt einem gar nicht beim normalen spielen auf den alten konsolen auf, erst beim anzocken wurds mir bewußt. Die Steurung an sich ist die gleiche. Das Ding unterscheidet sich ja kaum vom alten Controller. Bloss die R2 L2 Knöpfe sind jetzt Trigger, was mir ehrlich gesagt nicht zusagt.

  4. #4

    ...
    Also, ich denke der leichtere Controller ist leichter !

    Zitat Zitat von DusK Beitrag anzeigen
    Bloss die R2 L2 Knöpfe sind jetzt Trigger, was mir ehrlich gesagt nicht zusagt.
    Hmm ist das L2/R2 als digital zu verwenden eigentlich jetzt auch so problematisch wie bei GameCube etc. wo man die Tasten immer 2 cm reindrücken musste (oder sogar klicken :/ ) ? Weil, das find ich nicht so toll.

    Aber man kann ja auch PS2 Controller verwenden, mit Adapter (OK das geht bei so ziemlich jeder Konsole...).

    @DerZocker: Ähm, Platz drinnen ist ja, es gibt ja auch kleine Gewichte für z.B. Mäuse die kann man da sicher gut einbauen

  5. #5
    Zitat Zitat von ShooterInc. Beitrag anzeigen
    Einige beschwerten sich, dass der Controller zu leicht wäre. Wie fandest du es? Genau richtig, sollte schwerer sein oder gar noch leichter? Und wie fandest du die Steuerung an sich?
    Also nen tick leichter ist es... aber dass Handy's leichter werden stört ja eigtl. auch niemanden. Und wenn sie erst wieder Rumble einbauen dann isses sicher wieder relativ gleich.

  6. #6
    Der leichtere Controller is grausam! Da hat man doch nichts mehr in der Hand. Hab beim N64 schon immer das Rumble Pak dringelassen, weil mir der Controller zu leicht war.

  7. #7
    Zitat Zitat von DerZocker Beitrag anzeigen
    Der leichtere Controller is grausam! Da hat man doch nichts mehr in der Hand. Hab beim N64 schon immer das Rumble Pak dringelassen, weil mir der Controller zu leicht war.
    Richtig, wenn man sonst nichts in der Hand halten kann...

    Und wie kommt ihr alle auf das "Wenn Sony Rumble einbaut" Statement?

  8. #8
    Zitat Zitat von ShooterInc. Beitrag anzeigen
    Richtig, wenn man sonst nichts in der Hand halten kann...

    Und wie kommt ihr alle auf das "Wenn Sony Rumble einbaut" Statement?
    Cause Sony and Immersion Made Kiss Kiss Make up.

    Zitat Zitat
    On March 1, 2007, Sony Computer Entertainment and Immersion Corporation announced that both companies have agreed to end their patent litigation, and have entered a business agreement to "explore the inclusion of Immersion technology in PlayStation format products."

  9. #9
    -.-

    ähm hies es nicht vor wenigen wochen noch seitens sony,die tatsache das es keine rumble unterstützung gebe hat 1.nichts mit dem immersionproblem zu tun und käme 2. daher das es viel revolutionärer wäre kein rumble einzubauen?

  10. #10
    Zitat Zitat von noRkia Beitrag anzeigen
    -.-

    ähm hies es nicht vor wenigen wochen noch seitens sony,die tatsache das es keine rumble unterstützung gebe hat 1.nichts mit dem immersionproblem zu tun und käme 2. daher das es viel revolutionärer wäre kein rumble einzubauen?
    Hieß es ... aber da jetzt anscheinend die finazielle Seite geklärt ist, ist Rumble ganz plötzlich wieder Next Gen

  11. #11
    Danke Waku, diese News muss ich irgendwie überlesen haben. Aber hiess es nich noch irgendwo, dass Rumble diese Bewegungssensoren beeinträchtigen würden?

  12. #12
    Zitat Zitat von ShooterInc. Beitrag anzeigen
    Danke Waku, diese News muss ich irgendwie überlesen haben. Aber hiess es nich noch irgendwo, dass Rumble diese Bewegungssensoren beeinträchtigen würden?
    Das war doch nur eine dumme Ausrede um zu verschleiern das man an Immersion nix zahlen wollte und um eine Rechtfertigung vor den Fans/Fanboys/der Presse/wasauchimmer zu finden.

    Geändert von Master (15.03.2007 um 19:16 Uhr)

  13. #13
    Zitat Zitat von Feburary NPD Hardware Nummbers
    Nintendo DS 485,000
    Wii 335,000
    PlayStation 2 295,000
    Xbox 360 228,000
    PlayStation Portable 176,000
    Game Boy Advance 136,000
    PlayStation 3 127,000
    GameCube 24,000
    Xbox 480






    Total February PS3 sales Japan + NA = 219k
    Xbox 360 North America Alone = 228,000



    Once again... the old darji Times are missed.

    Geändert von Waku (15.03.2007 um 23:48 Uhr)

  14. #14
    Ja, in dieser Konsolengeneration wird Sony sich wirklich schwer tun. Aber hat es denn überhaupt schon mal ein Unternehmen geschafft, mit drei Generationen hintereinander den Markt zu dominieren (Handhelds ausgenommen)?

    Wer holt sich eigentlich jetzt die PS3 gleich am 23. März? Zuckt man als Vorbesteller/early Adopter bei Meldungen á la "Einigung mit Immersion" nicht zusammen und überlegt sich den Kauf evtl. nochmal?

    Ich will euch das Ding ja nicht madig machen, aber ich hätte - wenn ich denn vorbestellt hätte - allerspätestens bei der Immersion-Meldung einen Rückzieher gemacht und auf Rumble-Pads gewartet.

    Mal schauen, wie teuer Sonys Edelkonsole Ende des Jahres ist. Vielleicht kann ich sie mir ja zu Weihnachten kaufen. Naja, ich könnte sie mir rein theoretisch auch zum Launch kaufen. Das Geld ist ja da ... nur ist's mir das halt nicht wert, denn ich würde die Kiste hauptsächlich zum Spielen nutzen und dafür ist das Ding in meinen Augen zu teuer.

  15. #15

    Watch your language!

    Zitat Zitat von heise.de
    In diesen öffentlichen virtuellen Räumen werden die Gespräche (per Tastatur oder Headset) von Moderatoren überwacht und Content-Filter verhindern den Gebrauch von unangemessenen Wörtern

    heise.de
    Also Leute, passt bloß auf, was ihr bei HOME ins Mikro raunzt bzw. schreibt. Mit etwas Pech werdet ihr für ein "Fuck!" aus der Lobby geschmissen

    Naja, wenn man so wirklich derbe fluchen will, kann man sich ja immer noch in das eigene virtuelle Apartement zurückziehen. Da wird man nämlich nicht überwacht - solange kein Denunziant in der Nähe ist:

    Zitat Zitat
    Diese privaten Bereiche wolle Sony nicht überwachen, erklärte Nick Sharples, Director of Coporate Communications auf der CeBIT in Hannover. "Wenn sich allerdings ein Nutzer beschwert oder angegriffen fühlt, kann er den Moderator rufen und dann haben wir verschiende Sanktionsmöglichkeiten."
    Sanktionsmöglichkeiten? "So, du hast also 'Fuck' gesagt ... dafür löschen wir deine MP3-Sammlung auf der PS3!" ... oder bekommt man dann nen 1-monatigen Ban von HOME?

  16. #16
    Zitat Zitat von R-Craven Beitrag anzeigen
    Ich will euch das Ding ja nicht madig machen, aber ich hätte - wenn ich denn vorbestellt hätte - allerspätestens bei der Immersion-Meldung einen Rückzieher gemacht und auf Rumble-Pads gewartet.
    Richtig, und deswegen wird gewartet, bis eine anständige Version auf dem Markt ist.

  17. #17
    Zitat Zitat von Zeuge Jenovas Beitrag anzeigen
    Also nen tick leichter ist es... aber dass Handy's leichter werden stört ja eigtl. auch niemanden.
    ja aber handys haben wenigstens rumble

    *sry konnt´s ma net verkneifen^^

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