Nun dann mal zum Thema "Blaster" : @Katan wäre es Ok wenn wir das Ding einfach aus Angst davor in den Lavasee schmeißen?Die Kanone ist ja der Hauptteil des Posts , ausserdem dachte ich nicht mal daran das die wirklich zu verkaufen,ich wollte die oblivionebene nur mit neuen Ideen füllen,wenn man sie so postet wie sie im Spiel sind wäre es doch stinklangweilig weil man ausser gegen Deadra zu kämpfen nix machen kann.Ausserdem hätte das Ding ähnliche "Nebenwirkung" wie erwähnte Schwarzpulverwaffen.Ich dachte halt wenn Deadra die Dinger riesig bauen können warum nicht auch in klein?
Und zur Nekromantie: Ich habe nun mal die Bücher studiert und weiss jetzt auch wie ich die Nekromantie darstellen kann.Aber wei gesagt ich starte mit Gadon wenn Drakos raus ist aus oblivion,dafür brauch ich all meine Konzentration.
Und wegen Sheos Heiliger : Das war ja eisscedas Idee , wenn ich da mal was ändern muss sagt bescheid.Ich dachte mir halt das Sheos Anhänger weil der ja der Gott des Wahnsinns ist , am ehesten auf die Idee kommen eine Waffe zu bauen die wie eine alte RL-Schwarzpulverkanone explodieren könnte
@Säbelschwinger Ich bin dafür, dass die Kanone komplett rauskommt. Diese Zerstörungswaffe aus Bruma war eine einmalige, Hauptquest betreffende, Angelegenheit im Spiel. Ich denke eine solche sollte sie auch bleiben. Klar könnten sie eine kleinere Version davon erfinden....Aber wo sollen wir im Rpg dann die Grenze ziehen? Immerhin könnte die Arcane Universität dann auch ein Motorbetriebenes Fuhrwerk erfinden.....usw. Irgendwo muss der Phantasie eine Grenze gesetzt werden.....Also bitte neue Erfindungen rauslassen und halte dich, wie bereits mehrfach gebeten, an die Vorgaben von den Tes-Spielen.
@Sumbriva Diese Bezeichnungen sind aus Morrowind. Glaube in Tamriel sind diese Waffen nicht so gebräuchlich, aber eben in Vardenfell und kommen den von Dir beschriebenen Waffen am nächsten.
@Sumbrivia: Das waren die Namen der entsprechenden Waffen bei Morrowind (einschneidige Kurzschwerter und Dolche im japanischem/akaviri Stil).
Nebenbei: Claymores&DaiKatanas und Lanschwerter&Katanas unterscheiden sich in wirklichkeit in vielen Punkten: in der Art und weise, damit zu kampfen, der Herstellung, der Anzahl der Schneiden,...
@Säbelschwinger: Als ich auf die Idee mit der Goldenen Heiligen gekommen bin ging ich noch von einer von Deadra's besetzten Höhle aus.
@Katan: Es geht auch die Annahme, das sie in der Ebene Oblivions gefangen gehalten wird, nachdem sie Mehrunes Dagon auf irgendeine Weise geärgert hat(Spionage, Sabotage,...) und dabei §11 HGB missachtet hat
Edit@Säbelschwinger: Das war eine verdammt große Belagerungswaffe(über deren Wirkungsweise nichts bekannt ist), die außerdem vermutlich nicht für Schnellfeuer ausgelegt war
Achso, und ich dachte die Namen seien aus dem RL Japanischen....
@eissceda: Mir ist klar dass ein Katana kein Langschwert ist, aber eine Art gegestück um klar zu machen was ich will
Wegen dem nicht abschweifen von TES.
Es wird immer geschrieben dass man sich bitte an die TES Spiele halten soll, doch ich bin damit nicht wirklich zufrieden. Ich fände es besser wenn man sich an das TES Universum (also das ganze) halten sollte, denn es gibt so viele Dinge die es eigentlich in TES gibt, aber nicht in die Spiele integriert worden ist. Oder seid ihr so strikt für die Spiele?
edit: wegen den Körpergrössen der menschenähnlichen Rassen. Dunmer etc. kann man von den RL Körpergrössen ausgehen? Also ein 1.95m grosser Dunmer, wie malukhat, ist auch bei den Dunmer ein realtiv grosser mann oder?
@ Sumbriva
Die Tsaesci sind wirklich schon sehr an das Japanische angelehnt. Genauso wie die Bretonen an das Französische, die Kaiserlichen an das Romanische, etc. Die Waffen sind durch sie nach Cyrodiil gekommen; ich nehme an, auch auf selbem Weg nach Morrowind, da die Tsaesci Invasionen auf beide Länder starteten, wobei sie auf Cyrodiil wohl den größten Einfluss genommen haben (bspw. der Rote Drache des Kaiserreichs oder die Uniform der Klingen).
Natürlich ist dieses RPG auf das TES-Universum ausgelegt - das sind die Spiele doch auch.
Ja, Malukhat ist ein außergewöhnlich großer Dunkelelf; wahrscheinlich bald so groß wie ein durchschnittlicher Altmer. Die Altmer sind die größte Rasse, jedenfalls auf dem Kontinent Tamriel. Und dass Bosmer - ja ebenfalls eine menschenähnliche Rasse - ziemlich klein sind, dürfte dir bekannt sein.
Ich hoffe jetzt haut mich keiner, aber ich verweise mal hier drauf: Rassen in der TES-Welt. Habe bei TES.info jedenfalls nichts derartiges gefunden.
@ Sumbriva
Die Tsaesci sind wirklich schon sehr an das Japanische angelehnt. Genauso wie die Bretonen an das Französische, die Kaiserlichen an das Romanische, etc. Die Waffen sind durch sie nach Cyrodiil gekommen; ich nehme an, auch auf selbem Weg nach Morrowind, da die Tsaesci Invasionen auf beide Länder starteten, wobei sie auf Cyrodiil wohl den größten Einfluss genommen haben (bspw. der Rote Drache des Kaiserreichs oder die Uniform der Klingen).
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Okay, dann nehm ich die osalfkuznalkischen Schwerter
Zitat von Katan
Natürlich ist dieses RPG auf das TES-Universum ausgelegt - das sind die Spiele doch auch.
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Du verstehst schon was ich meine
Zitat von Katan
Ja, Malukhat ist ein außergewöhnlich großer Dunkelelf; wahrscheinlich bald so groß wie ein durchschnittlicher Altmer. Die Altmer sind die größte Rasse, jedenfalls auf dem Kontinent Tamriel. Und dass Bosmer - ja ebenfalls eine menschenähnliche Rasse - ziemlich klein sind, dürfte dir bekannt sein.
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Dann ist wohl Chiaro mit seinen 1.90m auch nicht gerade klein xD. Wobei mein ziel war es schon ein für die Dunmer realtiv grossen Mann zu machen. wie für uns ein 1.90er auch ziemlich gross wirkt. (Mal abgesehen von den NBA Spielern un den Chinesen xD Ist doch ein Chinese der grösste Mann der Welt, nicht?)
Ich glaube weniger, da die Dremora muskulöse Krieger sind. Für Meuchelmorde lässt Meruhnes Dagon eben Kulte wie die Mystische Morgenröte für sich arbeiten.
Nun, ich glaube kaum, dass ein Agent der MM sich in einer OB Ebene aufhält.
Tut mir Leid, aber ich kann dir das nicht beantworten. Doch es stimmt sie haben auch Magier ja. Krieger und Magier.....
Nun, ich glaube kaum, dass ein Agent der MM sich in einer OB Ebene aufhält.
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Ja das dachte ich auch daher wäre das wirklich nur die letzte Alternative,ausserdem würden wir doch dadurch irgendwie in die HQ eingreifen.
Ich wüsste nicht warum es nicht auch einen Dremora-Assassinen geben sollte.Falls jemand noch einen Einwand hat und auch einen Verbesserungsvorschlag bin ich offen dafür.
Nun, ich glaube kaum, dass ein Agent der MM sich in einer OB Ebene aufhält.
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Schon mal die Gefangenenkäfige in den Oblivion-Türmen untersucht (die Nebentürme, nicht der Hauptturm)?
Dort findet man öfters auch mal tote (!) MM-Agenten in den Käfigen. Der gute Mehrunes Dagon hat also ein ganz besonderes Verhältnis zur MM. Sie sind für ihn das, was er wohl in allen lebenden Wesen sieht: Werkzeuge, Spielzeuge, Marionetten.
Die Narren kommen ihn vielleicht mal ab und zu besuchen, aber sie enden offensichtlich wie alle lebenden, sterblichen Wesen, die dem Herren der Zerstörung zu nahe kommen.
Daher glaube ich kaum, dass ein MM-Agent eine große Rolle in einer Oblivion-Ebene spielen wird. Außer eben als lebloser Inhalt eines Käfigs.^^
Zitat von Säbelschwinger
Ich wüsste nicht warum es nicht auch einen Dremora-Assassinen geben sollte.
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Weil Daedra unsterblich sind. Sie müssen ihre Gegner nicht schleichend aus dem Hinterhalt erledigen, denn wenn sie besiegt werden, hat das außer Schmerzen und dem unangehmen, kurzfristigen Verbannen der körperlosen Form keine Konsequenzen.
Sie können nicht endgültig sterben, warum sollten sie dann schleichend kämpfen?
Weil Daedra unsterblich sind. Sie müssen ihre Gegner nicht schleichend aus dem Hinterhalt erledigen, denn wenn sie besiegt werden, hat das außer Schmerzen und dem unangehmen, kurzfristigen Verbannen der körperlosen Form keine Konsequenzen.
Sie können nicht endgültig sterben, warum sollten sie dann schleichend kämpfen?
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Unsterblich? Heisst das wenn ich einen Dremora den Kopf abschlage
,ihn in Einzelteile zerlege und alles in Lavaseen werfe wird er mich dennoch wieder angreifen?Nun dann werde ich wohl einen Mythischen Morgenröte Agenten nehmen müssen ausser jemand hat noch ne bessere idee.
Zitat von Greywolf
warum sollten sie dann schleichend kämpfen
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weil das effektiver ist und man so gegner schneller töten kann?