Der allerletzte Boss wird stärker mit jedem optionalen Esper den man erhält. Allerdings macht sich das bei starken Charakteren kaum bemerkbar. Wenn man dann allerdings mal die meist unterlevelte Reserve in den Kampf schickt, wird man merken, dass da was faul ist.

Spieltechnisch sieht es so aus, dass er mit jedem optionalen Esper +2 auf seine Stats bekommt. Das resultiert in höherem Schaden und etwas mehr Durchhaltevermögen. Keine große Sache... leider.