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Schwertmeister
Nun du sagst es ist eine "Lese Intro"
Das große Problem dabei, in so einem Intro wird der Spieler mit so vielen Informationen (Jahreszahlen, Namen, Ereignisse) knfrontiert dass er sich wahrscheinlich nur die Hälfte merken kann. Ein kleiner Text, eine wirklich relevante Jahreszahl oder so sind kein Problem. Gerade geschichtliche Hintergründe wollen viele in so ein Lese Intro packen, nun wozu gibt es NPC's wie alte Männer/Frauen die ach so gerne Geschichten erzählen. Andere relevante Dinge die vorkommen könnten wie Personenbeschreibungen (vom Helden) kannst du entweder so umgehen dass du durch die vom Held geführten Dialoge seine Persönlichkeit entwickelst (wahlweiße auch durch seine Taten) oder auch hier auf anderen (Neben)personen zurückgreifst.
Es ist nur eine persönliche Meinung, aber mir gefallen lange Lese Intros nicht, nicht weil ich ungern lese sondern weil die meisten Informationen aus den Fingern gezogen sind um die Spielwelt/Spielergeinisse sinnvoll erschein zu lassen, aber imo ist doch genau dass der Sinn des ganzen Spiels. Ich will die Spielwelt nicht beschrieben bekommen sondern erleben, mich in sie hineinversetzen. Wenn du die Wahl hättest nach New York zu fahren für 1 Jahr und dort zu leben oder ein wirklich gutes Buch zu lesen, dass eine Reise zu ersetzen scheint dann wird dich vielleicht nur der Grund von der Reise abhalten dass du in letzter Zeit leider nicht im Lotto gewonne hast. Gut aber immer diese Theamausschweifungen. Was ich sagen will: Mach ein Leseintro, ja, kein Problem aber überleg welche Infos wirklich wichtig und zugleich für den Leser an dieser Stelle (also bevor er überhaupt ETWAS vom Spiel gesehen hat) interessant sind. Ich glaube dir dass alle Infos für dich wichtig scheinen, und ich würde sie auch gern alle erfahren aber nich in den ersten 10 Minuten des Spiels.
Phryx
P.S. Pffh du kannst auch n Intro mit "Filmszenen" machen aber ich mag kleine Leseintros auch ;-)
P.S.2. Ja anscheinend sprechen aber alle hier nur noch von Bilderintros... dann langweilts mich halt XD
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