Was wäre denn, wenn man zum Beispiel MITTEN im Spiel eine Szene spielt, die VOR der eigentlichen Begebheit spielt? Is dann ja in dem Sinne kein Intro ^^.Zitat
Ich mach das immer so... Die Sachen, die wichtig und vorausgesetzt werden, wenn man anfängt nenne ich Aufmachung.
Und die eigentliche Handlung nenne ich Story...
Beispiel:
Petras Mutter is tot < Aufmachung
Sie macht sich auf den weg < Story
Sie geht in das Land, das vor 10 Jahren einen Krieg verlor < Story und Aufmachung
Petras Mutter lebt in Gestalt eines bösen Dämons < Story
...
Kopp
Geändert von Kopp (04.03.2007 um 18:17 Uhr)
Ich denke Story ist eher ein überbegriff, wird aber meist als synonym für den Plot des Spiels(/des Buchs/Films/etc.) verwendet.
Den Begriff "Story" kann man imo unterteilen in folgende Untergruppen:
Vorgeschichte: Alles was vor der eigentlichen "Handlung" passiert und nur kurz erzählend angerissen wird, z.B. durch ein Intro oder einem Prolog.
Plot: Die eigentliche Handlung, um die es in em entsprechendem Medium geht.
Storytelling: Die Umsetzung des Plots, also nicht nur die Frage: "Was passiert?", sondern: "Wie wird es gezeigt bzw. dem Konsumenten vermittelt?"
Das ist alles meine persönliche Meinung. Wie die offizielle Definition lautet oder obe s so eine überhaupt gibt, weiss ich nicht.