In Ost-RPGs haben die Kleidungsstücke der Charaktere keinen praktischen Nutzen, sondern einen Symbolischen. Die Kleidung soll den Charakter der Person optisch betonen und nicht vor Kälte schützen, wie wir es bei fast jeder zweiten weiblichen Figur sehen.

Wobei ich es auch gut heißen würde, wenn "freie" Stellen in Schnee Gebieten durch irgendwas verdeckt werden, damit die Welt wirklich realistischer rüber kommt.
Ich erinnere mich nur an RIkku, die sich auf Mt. Gagazet zu Tode gefroren hat und man sich fragte warum zum Teufel sie dann auch sowass an hat.