Eben genau das meinte ich nicht. Von "Active Dimension Battle" oder wie auch immer man es nennen möchte, ist das meilenweit entfernt. Das gilt auch für das gepostete Bild, obwohl es an Echtzeitstrategie immernoch etwas näher dran ist als die alten FFs. Diablo verabscheue ich genau wie soziemlich alle anderen Hack'n'Slay-Spiele. Mag wohl sein, dass diese Dinge darin vorhanden sind, aber dadurch alleine wird mein Interesse bestimmt nicht geweckt. Ich rede von einem japanischen Rollenspiel, in dem dieser Aspekt zusammen mit dem menübasierenden System die Kämpfe dominieren würde. Mit allem, was ich oben schon zu beschreiben versucht habe. Bis heute habe ich nichts finden können, was meiner Vorstellung auch nur einigermaßen nahe kommt, wie gesagt am ehesten immernoch BoFV (geniales Spiel btw.).
Ja.Zitat

Kontrollzentrum





