Zitat Zitat von lucmat Beitrag anzeigen
Ein gutes Beispiel ist das Final Fantasy XII... in dem Teil stecken mehr als 5 Jahre langer Arbeit und es ist gut. Jetzt heißt es hier, dass die Umgebungen lieblos wären, kaum Story vorhanden und das KS scheisse ist. das??!
Áus meiner Sicht liegt das schlicht und einfach an den Erwartungen der Spieler. Aber man kann doch kein Spiel erstellen, dass allen Millionen Konsolenspielern gefällt, daher ist es verständlich wenn sich einige enttäuscht fühlen weil es nicht ihrem persönlichem Idealbild entspricht.

Genauso ist es in der Makerszene, wenn man in der Community falsche Hoffnungen weckt, dann gibt es bei der Veröffentlichung viel Kritik.

Für mich ist ein Spiel gut wenn alle Spielemente gut zusammen passen und dem Spiel etwas individuelles geben.