Áus meiner Sicht liegt das schlicht und einfach an den Erwartungen der Spieler. Aber man kann doch kein Spiel erstellen, dass allen Millionen Konsolenspielern gefällt, daher ist es verständlich wenn sich einige enttäuscht fühlen weil es nicht ihrem persönlichem Idealbild entspricht.
Genauso ist es in der Makerszene, wenn man in der Community falsche Hoffnungen weckt, dann gibt es bei der Veröffentlichung viel Kritik.
Für mich ist ein Spiel gut wenn alle Spielemente gut zusammen passen und dem Spiel etwas individuelles geben.








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