*grummelgrunz*
CloneForm und RemoveEnchantment machen zusammen das, was wir wollen - sie erzeugen ein magiefreies Duplikat eines Gegenstandes, der neu verzaubert werden kann. Es gibt aber noch einen (bereits bekannten) Bug in OBSE: Speichert und lädt man jetzt, ist das neue Item weg. Zur Zeit hilft nur, den Gegenstand sofort wieder zu verzaubern, dann überlebt er auch den nächsten Ladevorgang. In der nächsten Version ist der Bug hoffentlich behoben, dann ist ein Verzauberungsentfernen-PI kein Problem mehr.
(Das Klonen ist absolut notwendig, da RemoveEnchantment nicht die Verzauberung von nur einem Item nimmt, sondern von allen dieser Art. Ein Klon hat seine eigene ID und beeinflußt daher nicht die ursprüngliche Item-Klasse.)





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