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Thema: [Release] Marodan Osdakal V2.02

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    @Waffenmeister:
    Oh.... was soll ich sagen, ich bin platt. Das war bis jetzt das schönste Lob, welches ich für meinen Mod bekommen habe. Vielen Dank.
    Diesen Sonntag kann mir jetzt keiner mehr versauen.........

  2. #2
    hm

    mal schauen ob ich die richtigen worte finde:

    genial, gewaltig, atemberaubend, irre, wunderschön, spannend

    fazit:


    kleiner wermutstropfen: wenn ich aus der stadt raus ins umland will stürzt oblivion beim laden der umgebung ab, die zwischenladesequenz wird beendet und dann -> *platsch* "welcome to desktop" -.-

  3. #3
    Danke...
    Für das Problem mit dem aus der Stadt rauskommen.... Es gab schonmal einen, der dieses Problem hatte. Irgendwas verursacht da einen Konflikt. Du könntest einen anderen Ausgang aus der Stadt versuchen. Zum Beispiel über die Teleportsteine. Einer davon steht im Pyramidenbereich. Wenn Du den anklickst bekommst Du eine kleine Quest damit Du die Dinger dann nutzen kannst. Mit denen kannst Du Dich ins Umland der Stadt teleportieren. Du kannst einen anderen Ausgang versuchen. Im Schlafraum der Tagespriester ist eine Geheimtür. Dahinter geht nach rechts weg eine Tür zu einer Grabkammer. Durch diese gehts in eine Höhle und von dort nach draußen vor die Stadt. Oder versuche Deine Grafik-Auflösung vorübergehend zu verringern. Wenns dann geht, so wars eine Überlastung....
    Irgendwie kommst Du bestimmt aus der Stadt raus. Die Teleportsteine bringen Dich an mehrere Positionen auf der Insel.

    Gruß Diener RE

  4. #4
    wenn ichs mittels teleporterstein probier flieg ich ebenfalls wieder raus ("Oblivion hat einen Fehler festgestellt und muss beendet werden") :/ hm hm hm sehr strange, möglich das beim extrahieren etwas schiefgelaufen ist?

    edit: wenn ichs durch die grabkammern probier dasselbe *am verzweifeln bin*
    Geändert von rokki (29.04.2007 um 20:26 Uhr)

  5. #5
    Du könntest natürlich nochmal die Mod entpacken und überschreiben... Aber normalerweise werden solche Fehler von Packer angezeigt. Wenn alle diese Möglichkeiten nicht funktionieren, habe ich leider keine Lösung für Dich. Der Download bei Planet Oblivion müsste ein einfaches zip-Archiv sein, das war das erste von mir hochgeladene, probiers damit nochmal...

    Tut mir wirklich leid....Diener RE

  6. #6
    *g* habs mit der 2.00 version probiert, in die grabkammern bin ich reingekommen mehr geht allerdings auch nicht ^^ sehr strange irgendwie kann man nix machen -.- vielleicht hilfts ja wenn ich mal alles deinstallier und neuinstallier :P



    edit: ich verstehs nicht ^^ hab oblivion deinstalliert, alles rausgeschmissen incl. ini, etc etc. Neuinstallation durchgeführt, SI installiert, Patch installiert, Frans installiert, MO installiert, Der Alptraum installiert und Singlers installiert, trotzdem flieg ich noch immer raus wenn ich die Stadt verlassen will ^^

    an Singlers und an SI liegts mal nicht ^^ das is echt deprimierend
    Geändert von rokki (30.04.2007 um 23:29 Uhr)

  7. #7
    *push* letzter beitrag auf seite 1 editiert... vielleicht fällt jemandem ne lösung ein, ich mag dieses geile PI verwenden

  8. #8
    Man entweder das Plug In klappt nicht bei mir weil es sich mit was nicht verträgt oder ich finds nicht ist ja in der Nähe von Anvil oder ? Könnte mir vllt einer ein Bild hochladen wo es genau ist ?

  9. #9
    Äh es ist auf einer zu Fuß nicht erreichbaren Insel. Du musst mit dem "Verrückten Bettler" in Chorrol reden , der sagt dir dann alles weitere. Steht aber in der README.

  10. #10
    Oh sorry hab ich mir nur flüchtig durgelesen da ich nur nach irgentwelchen Problemen mit anderen Plug Ins gesucht habe.

  11. #11
    Zitat Zitat von rokki Beitrag anzeigen
    edit: ich verstehs nicht ^^ hab oblivion deinstalliert, alles rausgeschmissen incl. ini, etc etc. Neuinstallation durchgeführt, SI installiert, Patch installiert, Frans installiert, MO installiert, Der Alptraum installiert und Singlers installiert, trotzdem flieg ich noch immer raus wenn ich die Stadt verlassen will ^^

    an Singlers und an SI liegts mal nicht ^^ das is echt deprimierend
    Hm, aber Du hast Deinen alten Spielstand weiterverwendet, oder? Wenn da was drinnen ist, dann hilft die Neuinstallation auch nicht viel. Es ist wirklich deprimierend das es bei Dir nicht funzt. Evtl. hilft ein neuer Spielstand? Kannst ja die Schwierigkeit auf null drehen und dann schnell nach Marodan und zum Tor raus. Dann weißt Du ob es funktioniert.
    An SI liegts nicht. Einmal weil das Problem schonmal bei einem vor SI da war, andererseits weil ich Si gerade am laufen habe und es haut hin.

  12. #12
    hum ^^ anscheinend war Frans doch schuld daran, seitdem ich Frans aktiviert hatte gingen schnellreisen nicht mehr - diverse abstürze bei betreten von höhlen und sonstigem inbegriffen; hab jetzt mal alle zugehören PI's deaktiviert - siehe da es ging wieder ich bin endlich im umland

  13. #13
    Hast du drauf geachtet, das bei der Fran-Installation auch die BSA's richtig in der Oblivion.ini registriert wurden? Ansonsten sind deine Abstürze diesbezüglich nämlich kein Wunder...

  14. #14
    Zitat Zitat von NewRaven Beitrag anzeigen
    Hast du drauf geachtet, das bei der Fran-Installation auch die BSA's richtig in der Oblivion.ini registriert wurden? Ansonsten sind deine Abstürze diesbezüglich nämlich kein Wunder...

    jap hab ich ^^

    sodale ^^ sorry für doppelpost, bei bedarf den letzten bitte löschen

    hätte ein paar fragen zu diversen quests:

    1)



    2)

    Geändert von kenet_korva (05.05.2007 um 09:26 Uhr)

  15. #15
    Zu erstens, habe ich heute schonmal woanders gehört. Seltsam.
    Also entweder nochmal laden bevor Du die Pyramide betrittst, oder die Konsole öffnen und eingeben:
    setstage maomqstage9 35 und Enter.
    Keine Ahnung warum Sachen welche funktionierten plötzlich nicht mehr wollen.....

    Zu zweitens, Du bekommst dann das Blut vom "Oberpriester" und für den Tempel ist Schluß. Du könntest ja noch die zahlreichen Nebenaufgaben suchen und erledigen, oder Vampir werden und für den Clan ein paar Aufgaben erledigen...

  16. #16
    Guten Abend...

    Nach einigen Berichten über den Geist in der Pyramide, welcher nicht mit
    dem Spieler reden will, habe ich das überprüft und muste feststellen:
    SI ändert das Verhalten von feindlich gesinnten NPC. Wenn diese den Spieler
    absolut nicht leiden können, reden sie den auch nicht an. Wenn sie es per
    Scriptbefehl trotzdem tun müssen, rennen sie dem Spieler nur hinterher
    und nichts weiter passiert.
    Also musste ich den Geist in der Pyramide und in der Oblivionebene
    entsprechend modifizieren.
    Darum gibt es jetzt eine Marodan Osdakal Ver 2.02.
    Die Downloadlinks werden sicher im laufe de nächsten Tages aktualisiert.
    Wer sofort diese Version benötigt - hier der Rapidsharelink
    Rapidsharelink

    Es ist toll das jede Veränderung an oblivion von Seiten Bethesda, Mods Problemen bereitet.
    So kann man immer wieder was dazulernen....

    Gruß Diener RE

  17. #17
    wo gibts denn die version 2.01 zu downloaden?
    oder wurde der dowload-link nur noch nicht umbenannt?

    mfg, bood

  18. #18
    @rokki: Das ist gut, da freue ich mich mit Dir.
    @Boodee: Diese Version steht nicht zum Download, die gibts nur auf der aktuellen PCA/PCG (06/07)
    Dort sind aber nur ein paar minimale Änderrungen. Einmal die falsche Anzeige von Unteroffizier und Leutnantsrang im Factionverzeichniss und andererseits wird der Graf in der Pyramide zwangspositioniert wenn der Spieler nach oben geht. Dieser Fehler trat aber nur selten auf, ich habe zumindest nur einen Bericht. Und selbst dann findet man den mit TCL. Und die Factionsache ist lediglich ein optisches Problem.
    Diese Version ist also nicht unbedingt nötig.

    Gruß Diener RE

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