Denn Diener RE hat es hinbekommen...zum ersten mal seit langer Zeit hat mich ein Dungeon geschafft...will sagen, ich wurde im Durchmarsch gekillt!!!
Zum einen hat es mich tierisch geärgert ( ) zum anderen, habe ich endlich wieder eine ordentliche Herausforderung (den Schwierigkeitsregler lassen wir mal außen vor).
Obwohl ich SI schon installiert habe und dort bewundernd durch die zitternden Inseln streifte, kann ich mich derzeit nicht von Marodan Osdakal lösen, bis ich alle Geheimnisse herausgefunden habe.
Auch der grafische Aufbau der Insel ist einfach göttlich. Dass meine Hardware hier schwer zu knabbern hat nehme ich gerne in Kauf, denn dieses inselhafte tropische Klima, d. h. viele Blumen, wunderschöne bewaldete Inselgebiete, dichte Begrünung etc. sind ein echter Augenschmaus!!
Ich glaub ich bin ein echter Fan von Marodan Osdakal geworden
@Waffenmeister:
Oh.... was soll ich sagen, ich bin platt. Das war bis jetzt das schönste Lob, welches ich für meinen Mod bekommen habe. Vielen Dank.
Diesen Sonntag kann mir jetzt keiner mehr versauen.........
kleiner wermutstropfen: wenn ich aus der stadt raus ins umland will stürzt oblivion beim laden der umgebung ab, die zwischenladesequenz wird beendet und dann -> *platsch* "welcome to desktop" -.-
Danke...
Für das Problem mit dem aus der Stadt rauskommen.... Es gab schonmal einen, der dieses Problem hatte. Irgendwas verursacht da einen Konflikt. Du könntest einen anderen Ausgang aus der Stadt versuchen. Zum Beispiel über die Teleportsteine. Einer davon steht im Pyramidenbereich. Wenn Du den anklickst bekommst Du eine kleine Quest damit Du die Dinger dann nutzen kannst. Mit denen kannst Du Dich ins Umland der Stadt teleportieren. Du kannst einen anderen Ausgang versuchen. Im Schlafraum der Tagespriester ist eine Geheimtür. Dahinter geht nach rechts weg eine Tür zu einer Grabkammer. Durch diese gehts in eine Höhle und von dort nach draußen vor die Stadt. Oder versuche Deine Grafik-Auflösung vorübergehend zu verringern. Wenns dann geht, so wars eine Überlastung....
Irgendwie kommst Du bestimmt aus der Stadt raus. Die Teleportsteine bringen Dich an mehrere Positionen auf der Insel.
wenn ichs mittels teleporterstein probier flieg ich ebenfalls wieder raus ("Oblivion hat einen Fehler festgestellt und muss beendet werden") :/ hm hm hm sehr strange, möglich das beim extrahieren etwas schiefgelaufen ist?
edit: wenn ichs durch die grabkammern probier dasselbe *am verzweifeln bin*
Du könntest natürlich nochmal die Mod entpacken und überschreiben... Aber normalerweise werden solche Fehler von Packer angezeigt. Wenn alle diese Möglichkeiten nicht funktionieren, habe ich leider keine Lösung für Dich. Der Download bei Planet Oblivion müsste ein einfaches zip-Archiv sein, das war das erste von mir hochgeladene, probiers damit nochmal...
*g* habs mit der 2.00 version probiert, in die grabkammern bin ich reingekommen mehr geht allerdings auch nicht ^^ sehr strange irgendwie kann man nix machen -.- vielleicht hilfts ja wenn ich mal alles deinstallier und neuinstallier :P
edit: ich verstehs nicht ^^ hab oblivion deinstalliert, alles rausgeschmissen incl. ini, etc etc. Neuinstallation durchgeführt, SI installiert, Patch installiert, Frans installiert, MO installiert, Der Alptraum installiert und Singlers installiert, trotzdem flieg ich noch immer raus wenn ich die Stadt verlassen will ^^
an Singlers und an SI liegts mal nicht ^^ das is echt deprimierend
Man entweder das Plug In klappt nicht bei mir weil es sich mit was nicht verträgt oder ich finds nicht ist ja in der Nähe von Anvil oder ? Könnte mir vllt einer ein Bild hochladen wo es genau ist ?
Äh es ist auf einer zu Fuß nicht erreichbaren Insel. Du musst mit dem "Verrückten Bettler" in Chorrol reden , der sagt dir dann alles weitere. Steht aber in der README.
edit: ich verstehs nicht ^^ hab oblivion deinstalliert, alles rausgeschmissen incl. ini, etc etc. Neuinstallation durchgeführt, SI installiert, Patch installiert, Frans installiert, MO installiert, Der Alptraum installiert und Singlers installiert, trotzdem flieg ich noch immer raus wenn ich die Stadt verlassen will ^^
an Singlers und an SI liegts mal nicht ^^ das is echt deprimierend
...
Hm, aber Du hast Deinen alten Spielstand weiterverwendet, oder? Wenn da was drinnen ist, dann hilft die Neuinstallation auch nicht viel. Es ist wirklich deprimierend das es bei Dir nicht funzt. Evtl. hilft ein neuer Spielstand? Kannst ja die Schwierigkeit auf null drehen und dann schnell nach Marodan und zum Tor raus. Dann weißt Du ob es funktioniert.
An SI liegts nicht. Einmal weil das Problem schonmal bei einem vor SI da war, andererseits weil ich Si gerade am laufen habe und es haut hin.
hum ^^ anscheinend war Frans doch schuld daran, seitdem ich Frans aktiviert hatte gingen schnellreisen nicht mehr - diverse abstürze bei betreten von höhlen und sonstigem inbegriffen; hab jetzt mal alle zugehören PI's deaktiviert - siehe da es ging wieder ich bin endlich im umland
Hast du drauf geachtet, das bei der Fran-Installation auch die BSA's richtig in der Oblivion.ini registriert wurden? Ansonsten sind deine Abstürze diesbezüglich nämlich kein Wunder...
Hast du drauf geachtet, das bei der Fran-Installation auch die BSA's richtig in der Oblivion.ini registriert wurden? Ansonsten sind deine Abstürze diesbezüglich nämlich kein Wunder...
...
jap hab ich ^^
sodale ^^ sorry für doppelpost, bei bedarf den letzten bitte löschen
Zu erstens, habe ich heute schonmal woanders gehört. Seltsam.
Also entweder nochmal laden bevor Du die Pyramide betrittst, oder die Konsole öffnen und eingeben:
setstage maomqstage9 35 und Enter.
Keine Ahnung warum Sachen welche funktionierten plötzlich nicht mehr wollen.....
Zu zweitens, Du bekommst dann das Blut vom "Oberpriester" und für den Tempel ist Schluß. Du könntest ja noch die zahlreichen Nebenaufgaben suchen und erledigen, oder Vampir werden und für den Clan ein paar Aufgaben erledigen...
@rokki: Das ist gut, da freue ich mich mit Dir.
@Boodee: Diese Version steht nicht zum Download, die gibts nur auf der aktuellen PCA/PCG (06/07)
Dort sind aber nur ein paar minimale Änderrungen. Einmal die falsche Anzeige von Unteroffizier und Leutnantsrang im Factionverzeichniss und andererseits wird der Graf in der Pyramide zwangspositioniert wenn der Spieler nach oben geht. Dieser Fehler trat aber nur selten auf, ich habe zumindest nur einen Bericht. Und selbst dann findet man den mit TCL. Und die Factionsache ist lediglich ein optisches Problem.
Diese Version ist also nicht unbedingt nötig.