AMD Athlon 64 3200+Zitat von Pontifex Maximus
NVIDIA GeForce 7800 GS mit 512MB
1 GIG RAM
CU
Pitter
AMD Athlon 64 3200+Zitat von Pontifex Maximus
NVIDIA GeForce 7800 GS mit 512MB
1 GIG RAM
CU
Pitter
--Regelmässiges Versagen ist auch eine Form von Zuverlässigkeit.............
naja, hab nen AMD X2 3800+, 1950Pro und 1GB Ram...
sollte hoffentlich gehen
--youtube Profil leider gelöscht. An Ersatz wird gearbeitet | mein blog
Wer friedliche Revolutionen unmöglich macht, der macht gewaltsame Revolutionen unvermeidlich. - John F. Kennedy
"Wo Unrecht zu Recht wird, wird Widerstand zur Pflicht." - Brecht
"Wer in der Demokratie schläft wacht in der Diktatur auf."
"Eigentum verpflichtet" - Grundgesetz
Kleine Info, die vor allem für Leute mit langsamer I-Net-Verbindung interessant sein dürfte:
Auf der PCGames DVD 06/07 ist Version 2.01 von Marodan Osdakal enthalten.
Desweiteren noch die PIs Die Legende um Löwenherz, Doom und die Mod-Sammlung Pfenningsdorf.
Kann mir jemand die Unterschiede zwischen 2.00 und 2.01 nennen ?
CU
Pitter
--Regelmässiges Versagen ist auch eine Form von Zuverlässigkeit.............
Jahaaaaa, das kann ich wohl....!
Die Version 2.01 behebt den Fehler das der Rang der Stadtwachen im Factionmenü nicht richtig angezeigt wird.
Weiterhin wird in der Pyramide der Graf zwangspositioniert, wenn man zur Spitze vorstößt. Der hat sich wohl mal verkrümelt, also wird er eben angetackert!
Sonst wars glaube ich nichts... jedenfalls ist mit der Ver 2.01 nichts ernsthaftes verändert.
Vielen Dank, Diener RE.![]()
Dann brauch ich die ja nicht unbedingt.
CU
Pitter
--Regelmässiges Versagen ist auch eine Form von Zuverlässigkeit.............
also ich spiele es jetzt seit zwei Tagen und möchte mich den Komplimenten meiner Vorposter anschließen. Gefällt mir sehr gut, spannende Badehausgeschichte und die Sache mit dem verschwundenen Vater ist auch sehr schön (viel mehr habe ich noch nicht gemacht).
Aber bis jetzt![]()
Ich mache mal einen Doppelpost sry 8)
Denn Diener RE hat es hinbekommen...zum ersten mal seit langer Zeit hat mich ein Dungeon geschafft...will sagen, ich wurde im Durchmarsch gekillt!!!
Zum einen hat es mich tierisch geärgert () zum anderen, habe ich endlich wieder eine ordentliche Herausforderung (den Schwierigkeitsregler lassen wir mal außen vor).
Obwohl ich SI schon installiert habe und dort bewundernd durch die zitternden Inseln streifte, kann ich mich derzeit nicht von Marodan Osdakal lösen, bis ich alle Geheimnisse herausgefunden habe.
Auch der grafische Aufbau der Insel ist einfach göttlich. Dass meine Hardware hier schwer zu knabbern hat nehme ich gerne in Kauf, denn dieses inselhafte tropische Klima, d. h. viele Blumen, wunderschöne bewaldete Inselgebiete, dichte Begrünung etc. sind ein echter Augenschmaus!!
Ich glaub ich bin ein echter Fan von Marodan Osdakal geworden![]()
@Waffenmeister:
Oh.... was soll ich sagen, ich bin platt. Das war bis jetzt das schönste Lob, welches ich für meinen Mod bekommen habe. Vielen Dank.![]()
Diesen Sonntag kann mir jetzt keiner mehr versauen.........
hm
mal schauen ob ich die richtigen worte finde:
genial, gewaltig, atemberaubend, irre, wunderschön, spannend
fazit:![]()
kleiner wermutstropfen: wenn ich aus der stadt raus ins umland will stürzt oblivion beim laden der umgebung ab, die zwischenladesequenz wird beendet und dann -> *platsch* "welcome to desktop" -.-
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Mainboard: MSI P965 MS-7235
Prozessor: Core2Duo E6600 @ 2,4Ghz
Graka: Nvidia GeForce 7950 GT
2GB Arbeitsspeicher
Danke...
Für das Problem mit dem aus der Stadt rauskommen.... Es gab schonmal einen, der dieses Problem hatte. Irgendwas verursacht da einen Konflikt. Du könntest einen anderen Ausgang aus der Stadt versuchen. Zum Beispiel über die Teleportsteine. Einer davon steht im Pyramidenbereich. Wenn Du den anklickst bekommst Du eine kleine Quest damit Du die Dinger dann nutzen kannst. Mit denen kannst Du Dich ins Umland der Stadt teleportieren. Du kannst einen anderen Ausgang versuchen. Im Schlafraum der Tagespriester ist eine Geheimtür. Dahinter geht nach rechts weg eine Tür zu einer Grabkammer. Durch diese gehts in eine Höhle und von dort nach draußen vor die Stadt. Oder versuche Deine Grafik-Auflösung vorübergehend zu verringern. Wenns dann geht, so wars eine Überlastung....
Irgendwie kommst Du bestimmt aus der Stadt raus. Die Teleportsteine bringen Dich an mehrere Positionen auf der Insel.
Gruß Diener RE
wenn ichs mittels teleporterstein probier flieg ich ebenfalls wieder raus ("Oblivion hat einen Fehler festgestellt und muss beendet werden") :/ hm hm hm sehr strange, möglich das beim extrahieren etwas schiefgelaufen ist?
edit: wenn ichs durch die grabkammern probier dasselbe *am verzweifeln bin*
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Geändert von rokki (29.04.2007 um 19:26 Uhr)