@gala:
ich hab mich wohl schon mit dem rpg-maker xp beschäfftigt,aber der is absolut net so geil wie der 2k.(is meine meinung)
und deswegen bleib ich auch beim 2k.
@gala:
ich hab mich wohl schon mit dem rpg-maker xp beschäfftigt,aber der is absolut net so geil wie der 2k.(is meine meinung)
und deswegen bleib ich auch beim 2k.
Ich bin eigentlich recht offen für neues. Aber nich beim Makern.
Wahrscheinlich wurde alles schon gesagt, aber ich tus nochmal:
Ich benutze den 2000ner vorallem, weil ich ihn kenne, mit all seinen kleinen schönen Fehlern und dem Map Tree Data Break. Grafisch habe ich mich an die größen gewöhnt und einfach alles.
Ruby wäre mir zu anstrengend und geht mir zu sehr in die unabhängige Spielemache. Wenn ihr versteht was ich meine... Das macht den Maker zu EINEM Maker und nich zu DEM RPG-MAKER!
Kopp
Achja... Zur Überschrift: LACHSEN! >_<
Geändert von Kopp (15.04.2007 um 21:43 Uhr)
Ein Satz: RPG Maker XP.
Gründe: Grafik,Technik und Handling.
Geändert von Jonas-Desirer (15.04.2007 um 21:58 Uhr)
RPG-Maker XP
Weil legal > illegal.
Ich finde das reicht als Begründung. Man muss nicht unbedingt erwähnen, dass der XP keine nervigen Beschränkungen mehr bei den Grafiken hat, ein sehr hübsches RTP und nahezu unbegrenzte Möglichkeiten dank Ruby hat.
@Darth Dodo:
Bitte lass in Zukunft alte Threads im Forum ruhen. Diese sogenannte Nekromantie ist im Forum nicht so gerne gesehen (hier wars jetzt noch nicht soooooo schlimm)
Nya, nichts gegen Lachsen, aber ich glaube kaum, dass er auf der Welt bekannter ist als der "Vampir Draw"-Macher Marlex und Grandy![]()
Hier im Forum geh ich persönlich allerdings auch von Lachsen aus
@Eigentliches Topic:
Rm2k > all
So sehe ich das, was man allerdings nicht sagen kann ist, dass der RmXP schlecht ist, keineswegs. Ich werde ihn mir irgendwann auch kaufen. Der 2k siegt bei mir allerdings, weil ich einfach genau _das_ im ersten Moment mit 2D-RPGs verbinde mit allen Macken und Problemchen.
Der populärste ohne Zweifel der Rm2k, der beste allerdings doch der RmXP
(Der Rm2k3 fällt imo raus, der war eher schrott als sonst was)
--。。。ロボットで世界を征服するぜ!!! >:]
Hmm...
Soso, dann wurde es jetzt also offiziell umbenannt...
@Topic: rm2k3.
rmXP hat mMn zu "große" Grafiken. Das schafft mehr Freiheit beim selbermachen, kann aber auch ganz schön... schief gehen. Und allzuviele Ressourcen für den rmXP sind auch noch nicht zu finden...
SothaSil
@SothaSil:
Was ich bei dieser Einstellung nicht verstehe ist, warum man net einfach die Ressourcen von den alten Makern nimmt ... man kann doch immer noch in der alten Auflösung arbeiten ... macht man halt jede Grafik doppelt so groß ... wo soll da das Problem sein?????
Und das z.B. Charas zu groß sein solln halt ich für nen Witz ... auf dem maker XP kann man wenigstens mal größere Chars á la Secret of Mana I, II, Chrono und wie sie alle heißen in passender Laufanimation einbringen ...
Die Chipsets kann man auch so groß machen wie man will ... und wer net mehr als 256 Farben nutzen will kann das auch ... Das DIng ist einfach nur von Vorteil, kann ohne größeren Aufwand die gleiche GRafik wie der rpgmaker2000 haben, hat aber diverse andere Vorteile für die man nicht mal Ruby braucht ... (bzw. 2 3 Scripts die man braucht kann man für gewöhnlich ohne weiteres einfügen ... z.B. Scripts für unbegrenzte ANzahl an Laufposen etc.)
Hmm...
Sicher, der rmXP hat seine Vorteile. Vielleicht habe ich mich einfach zu sehr an den rm2k gewöhnt.
Aber das mit den Grafiken: Ein wichtiger Grund für die Verwendung des rmXP ist sicherlich die bessere Grafik. Es würde also keinen Sinn ergeben die alten rm2k-Chipsets und -Charas zu verwenden, was heißt, dann man sich entweder an mageren Internet-Ressourcen bedienen oder selbst Hand anlegen muss. Das kann wie gesagt gut Aussehen. Oder eben nicht...
Jo. Das sit natürlich ein großer Vorteil. Ganau wie die 4 Layer. Und einiges andere auch...
Trotzdem, ich benutze weiterhin den rm2k.
SothaSil
Nunja, ich würde nicht sagen "bessere" Grafik. Viel passender finde ich zu sagen, dass man mehr Möglichkeiten hat. Ein XP-Spiel hat nicht einfach so die bessere Grafik, es kommt darauf an wie der Entwickler seine Möglichkeiten ausnutzt.
@Topic:
Ich bin persönlich der gleichen Aufassung wie jemand vor mit:
Der populärste: rm2k , Der beste: rmxp
Eindeutigder 2ker, er ist einfach nur genauso wie das RTP ist.
Naja, ich arbeite trotzdem mit dem 2k3er, naja, nicht meine entscheidung.
Der XP ist mir einfach zu ungewohnt und immer wenn ich mir vornehme mich einzuarbeiten kommt was dazwischen oder ich verlier die Motivation.
--Ich hab Gott im Herz, doch den Teufel im Kopf sitzen.
Habe ich auch gedacht und bin freudig auf den XP, mit seinen ganzen Vorteilen, umgestiegen. Die vergrößerten Grafiken sehen allerdings mMn in Bewegung ziemlich verwaschen aus. Charas rippen ist auch keine Freude, da die Anordnung der Posen völlig anders ist und die Laufanimation in anderem Rhythums funktioniert.
Unschön ist außerdem, dass einige rm2k-Standartoptionen wie der "Move with Map"-Befehl per Ruby eingefügt werden müssen.
Im Endeffekt war das ganze für mich mehr Arbeit als den rm2k weiterzubenutzen. Und das mache ich nun auch wieder.
Hätte ich genügend Zeit und Talent für XP-Grafiken und alles drum und dran, würde auch ich ihn selbstverständlich benutzen.
Derzeit ist es bei mir noch hauptsächlich der 2000er![]()
allerdings schnuppere ich ab und zu mal in den XP rein, jedoch das einzige was mich wirklich an ihm Reizt sind die grafischen Möglichkeiten. Die ganzen Technick Sachen sind in Ordnung aber man muss sich beim Großteil erstmal reinfizzeln.
Im Endeffekt hats ja doch noch was gebracht! Ich hatte selber schon fast vergessen, das es den hier auch noch gibt!So, ich denke mal dann isses jetzt langsam mal an der Zeit das Ganze abzuschließen. Wie versprochen, hier die angekündigte Auswertung:
So, das wärs dann! Damit ist der Zweck dieses Threads erfüllt! Thx to all Voters!
- RPG-Maker 2000 - Stimmen: 38
- RPG-Maker XP - Stimmen: 15
- RPG-Maker 2003 - Stimmen: 14
- andere - Stimmen: 2
- RPG-Maker 95 - Stimmen: 1
Gruß Unit Nero
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