für den unwahrscheinlichen fall, dass hier noch jemand liest - ein aktueller statusbericht^^:
- intro: done (ca. 2 min ... wobei eigentlich 10 sek intro + 1:50 min einführung in den 1. auftrag)
- lexikon (nachschlagewerk für begriffe im menü): done - nur füllen muss ichs halt noch
- item-menü: done
- grundlegendes menü-layout: done
> menü ist in etwa zu 1/3 fertig ... dürfte bis sonntag zu schaffen sein^^
- animierter titelscreen: done (und das logo fetzt ordentlich xD)
- supertoller speicherpunkt: done xD
der soundtrack wird übrigens hauptsächlich aus jazz-stücken bestehen, gefällt vielleicht nicht jedem, aber trifft die atmosphäre am besten ...
nächster frontraport in ner woche ... (und ja, meines wissens nach schreibt man rAport^^)






Zitieren


Wird es denn wenigstens kurz vor der Demo noch einmal eine richtige Spielvorstellung geben, also auch etwas mit Bildern, damit man nicht die Katze aus dem Sack saugt? (Jahaa, Bilder gehören dazu. Immerhin wird von allen fünf Sinnen beim Computerspielen hauptsächlich das Sehen angesprochen. Ulkig, was? Naja, ich denke, Du wusstest das vielleicht sogar schon selbst.)
). Dann wirkt der andere so wie die Werbeunterbrechung... Du wirst Dir des Risikos schon bewusst sein. Aber so etwas bringen ambitionierte Projekte eben mit sich.
"Wolfenhain" fertig. "Endzeit": fertig. "Nachbarlicht": Demo im Betatest 
