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Lehrling
Lies doch mal das Spielkonzept durch beziehungsweise ani-kuns Ideen, die man krass als Visionen beschreiben kann, und dann behaupte nochmal, dass der XP ein Sündenfall ist.
Ich freue mich, dass es endlich Leute gibt, die die erforderliche Kreativität mit der Freiheit des XPs kombinieren und dem Anspruch auch gewachsen sind (, auch wenn ich ani-kun dafür hasse, dass er immer Ankündigungen hineinschmeißt, die einfach genial sind, ohne diese auch nur im geringsten weiter auszuführen... grrr ; D Siehe Kampfsystem.).
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