ff12 hab ich schon eingerechnet xD keine sorge^^

jaha, keine großen freiheiten - hauptaugenmerk liegt auf der geschichte und einem spaßigem gameplay > natürlich wird auch mit diversen nebensächlichkeiten und geheimnissen der wiederspielwert hochgehalten, kennt man ja~

das spiel wird definitiv kurz gehalten, da ichs auf jedenfall zur vollversion bringen will (und damit dann wohl endgültig meinen hut vom maker zu ziehen ...) - also: keine längen, unnötigen laufwege oder "wtf soll ich jetzt machen"-momente > kurz, stramm und linear^^ und cool natürlich xD


liebäugle atm mehr mit dem XP, vor allem, weil sich dann das KS auch onmap realisieren lässt (bzw. wesentlich einfacher oO; .. und nicht zu vergessen > zwischensequenzen <3