Also wenn der Ersteller sein Spiel genauso gestaltet, wie er es gerne hätte, ohne Schwierigkeiten aus dem Weg zu gehen etc., dann gefällt ihm das Spiel auf jeden Fall besser als die meisten anderen. Die anderen Spieler dagegen werden wahrscheinlich andere Spiele bevorzugen; nicht unbedingt aus "objektiven" Gründen wie zum Beispiel Grafik oder Story, sondern wegen dem unterschiedlichen Geschmack (der eine steht mehr auf Action, der andere auf Liebesgeschichten usw.).
Geht der Ersteller Kompromisse ein (Wünsche der Community, technische Umsetzung etc.) ist es vielleicht nichtmehr sein Traumgame .