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Thema: Der "Euer Charakter"-Thread #4

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  1. #11
    Okay, erstmal eine Info: Ich hatte mit Visual C++ Abstürzen zu kämpfen. Die werden praktisch immer durch unsaubere Mods oder falsche Ladereihenfolge ausgelöst. Einzige Lösung: Jeden Mod durchtesten. Man kann die Visual C++ Abstürze provozieren, indem man den Konsolensavetrick beim ShowRaceMenu anwendet, und danach beim neuen Spielstand einem Charakter anzieht oder auszieht. Sofern ein Visual C++ Absturzproblem vorliegt, führt das in etwa 50% zum Absturz. Entsprechend habe ich heute viel Zeit im ShowRaceMenu verbracht und mit den Farben herumgespielt, einfach nur um den verursachenden Mod zu finden - nicht um ernsthaft den Charakter zu frisieren. Dabei kamen aber dennoch einige interessante Kombinationen heraus.

    Aufgrund der Art der Testung (welche eben um die Abstürze zu provozieren "nackt -> angezogen -> nackt -> angezogen" [etc] war), mußte ich natürlich viele weiße Flecken einfügen... nicht wundern...

    Ach ja, bis auf Haare und Farbe hat sich nichts zwischen denen geändert!


    Zitat Zitat von Dunmer-Karateka Beitrag anzeigen
    upload.npcfighter.de/files/36/664ScreenShot27.bmp
    Bitte nutz in Zukunft jpg, nie bmp. Denk an Leute mit Modem...

    Zitat Zitat von Thorr Beitrag anzeigen
    Die Bilderzusammenstellung ist ja eine Augenweide.
    Die ersten Bilder von ihr fand ich ja nicht so toll, aber daß da läßt sie fast Sympatisch wirken. Eine kleine Teufeline?
    Danke ^^. Ich sag doch immer, Xivilais für alle!

    Zitat Zitat von Magicflame Beitrag anzeigen
    A propos "Katze"... hier mal ein weiterer Char aus meiner Kollektion:

    Die kleine Tabaxi Honey ist von Beruf Silent Paw und springt und hüpft und illusioniert sich durch Cyrodiil.

    Originaltabaxi oder die Ohmes-rath ausm Balancing-PI? Wenn letzteres: Wie spielen sie sich?

    Zitat Zitat von Dragonlady Beitrag anzeigen
    Stimmt, sie hat nen riesigen grünen Lolli in der Hand und versteckt ihn hinter dem Rücken.
    Warum denn ausgerechnet einen grünen Lolli¿
    Geändert von bg2408 (28.08.2007 um 11:22 Uhr)

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