Ich habs ja mal irgendwo geschrieben: Wachenbaseball. Ist ja nur ein Text des Zaubersprungs gewesen. Ein sehr lustiger, ja. Aber nur ein Text
.
Der Zauber selbst macht keinen Schaden, zählt daher nicht als direkt feindselig. Aber er hat die gleiche Wirkung wie ein Einbruch - beim ersten mal wird der NPC nur sauer, beim zweiten mal gilt man als Verbrecher (mit 5 Kopfgeld).
Die Zauber sind natürlich insbesondere in Kämpfen sehr gut, wenn einem sehr schwierige Gegner auf die Pelle rücken. Mit dem Zauber wegschleudern - und bis sie wieder ankommen, kann man ihnen ein paar Zauber um die Ohren werfen.