Alles was ich dran auszusetzten habe:
-Blöcke imo zu schnell
-imo fehlt eine Tastegedrückthalten-Funktion
-man geht immer gleich GO und muss von vorne Anfangen (Also TB>Neues Spiel...)
-man kann die Highscore nicht speichern
Alles was ich dran auszusetzten habe:
-Blöcke imo zu schnell
-imo fehlt eine Tastegedrückthalten-Funktion
-man geht immer gleich GO und muss von vorne Anfangen (Also TB>Neues Spiel...)
-man kann die Highscore nicht speichern
--Ich hab Gott im Herz, doch den Teufel im Kopf sitzen.
Ehrlich? Dann mach ich "Leicht" in der VV noch leichter ^^°Zitat
Da werd ich schaun was ich machen kannZitat
Öhm, TB>Neues Spiel? ^^°Zitat
Joa, hab ja im Endtext geschrieben das das in die VV kommtZitat
Bis jetzt gibt es den "Freies Spiel" Modus ja auch noch nicht. Die Level haben eine begrenzte Länge.
Gedacht ist das ganz so:
Zu beginnt hat man nur den Schwierigkeitsgrad "Leicht". Nun kann man im Freien Spiel auch nur das "Leichte" Spiel wählen. Dementsprechend wenig Punkte bekommt man, ergo muss man ewig Spielen um eine gute Highscore zu bekommen. Spielt man nun den Challange Modus kann man den nächsten Schwierigkeitsgrad freischalten, also mehr Punkte bekommen.
Die Leiste am linken Rand zeigt einem im Challange Modus, wie weit man noch vom Ende des Levels entfernt ist. Im Freien Spiel gibt sie jedoch die Punktdifferenz zum nächsten Highscoreplatz an. Außerdem werden noch ein paar Musiken, bessere Sounds und (falls ich einen Graphiker finde) besser Graphiken eingebaut.
Edit:
@Medley:
Wusste gar nicht das es sowas schon gibt ^^°. Leider kommt bei mir ne Fehlermeldung das ich das nicht runterladen kann. Würde es natürlich testen und meins entsprechend verbessern. Wenn du es noch hast wäre ich sehr froh, wenn du es hochladen könntest![]()
--Zu Java und C++ übergelaufen...
Geändert von Phönix Tear (25.02.2007 um 13:44 Uhr)
Hm, also erstmal meinen Respekt für die Technik.![]()
Allerdings kommt das Spiel im Moment noch nicht an das Original ran. Was mir vor allem nicht gefällt ist dass die Blöcke sofort am Boden pappen wenn sie einen anderen Stein berühren. Normalerweise kann man den nämlich noch ganz kurze Zeit etwas umherbewegen und drehen wenn er unten angekommen ist. Das dürfte eigentlich auch nicht zu viel Aufwand sein.
So wie das Spiel jetzt ist gibt es für mich allerdings auch noch keinen Grund es diesem Makertetris vorzuziehen. Da müsste auch noch mehr kommen als ein Challenge-Mode und Tetrismusik, irgendwas richtig eigenes vielleicht, was das andere Tetris nicht hat. Ist natürlich schwierig bei einem so bekannten und bereits kopierten Spielprinzip aber ich bin mal gespannt was am Ende rauskommt.![]()
Ein ziemlich lustiger Bug ^^:
Wenn ich so einen gerade habe,
und sehr hektisch nach oben und unten drücke, so dass die Pictures ziemlich na in der Mitte sind, und der Stein DANN aufkommt, so wird er zu diesem :
. Habs mit anderen noch nicht genau probiert!
Ansonsten: Es macht zwar nich son riesen Spaß, besonders wegen dem Punkt, den Medley angesprochen hat, wie das original, is aber echt beeindruckend umgesetzt !
Kopp
Das bewegen nach dem Auftreffen ist hier etwas anders möglich. Ihr müsst einfach schon drücken, wenn der Block noch über dem Boden ist. Das geht auch. Zwar wandert er dann ein bisschen durch die Blöcke an den Seiten, das fand ich aber nicht so schlimm. Vor allem da der Bug kaum zu beheben sein dürfte ^^°
Edit:
Die (angeblich) original Tetris Musik werde ich heute noch einbauen und das Spiel neu hochladen.
Edit 2:
@Kopp: Danke für den Bug-Report. Werd mal sehen was ich da machen kann ^^°
Edit 3:
Es wurde nun eine neue Version hoch geladen!
Ich habe die bisher gefundenen Bugs entfernt (zumindest soweit ich das testen konnte ^^°).
Außerdem war Jonas so freundlich mir zwei Musiken zu schicken. Die sind allerdings MP3 und ich müsste da noch ein bisschen dran rumschneiden. Daher hab ich erstmal die 4 Musiken genommen, die ich im I-Net unter Tetris gefunden habe. Da ich - wie gesagt - keine Ahnung habe, was die original Musiken sind, kann ich nur hoffen das sie richtig sind ^^.
Der Link oben wurde auch erneuert, ansonsten:
Hab den Link hier rausgenommen. Oben und auf Seite 2 sollte reichen .)
P.S:
Die "dauer-drück" Funktion wurde ebenfalls eingestellt. (War ja auch net schwer ^^)
--Zu Java und C++ übergelaufen...
Geändert von Phönix Tear (05.03.2007 um 17:37 Uhr)
super jetz ist das spiel prima also es
war davor auch schon prima aber mit der
Tetris Musik einfach göttlich die mal wieder zu hören![]()
Xoul
man kann die 5er brechen 0o ist das absicht, ich habs kurz überm Boden gedreht und schon hatte ich ein 2er und ein 3er^^
achja, ne vorschau wäre vielleicht ganz nett![]()
--Ich hab Gott im Herz, doch den Teufel im Kopf sitzen.
Mir gefällts! Da hast du mal wieder was gebaut^^ einfach top!
P.S. Ich schick dir heut Abend noch die geänderten Grafiken^^
Ich habs mir grad runtergeladen und ich finds absolut genial. Ich bin eh schon seit Ewigkeiten n Tetrisfanatiker und hab folglich auch schon viele verschiedene Versionen gespielt. Aber ich hab noch keine Version gesehen, in der die einzelnen Steine innerhalb der Blöcke frei rotieren. Das emfand ich als besonders gut gelungen. Auch dass die (fast) original Tetris BGMs eingebunden wurden.
Leider gab es auch einige wenige Defizite: Wie nicht zum ersten Mal erwähnt, ist die Geschwindigkeit selbst auf der einfachsen Schwierigkeitsstufe zu schnell. Mein Vorschlag dazu wäre es, mehr Schwierigkeitsstufen hinzuzufügen alá Original-Tetris-like. Auch wäre die klassische Voranzeige für den nächsten Block noch ne Idee. Und mein letztes Manko wäre da noch der Hinterund während des Spiels. Der könnte noch ein wenig mehr Farbe vertragen.
Aber trozdem davon abgesehen ist das Spiel bis zu diesem Zeitpunkt echt geil geworden!![]()
![]()
Bug: Ich hab während dem Testen nen kleinen Bug gefunden, der sich aber nicht auf den Spielverlauf auswirkt. Ich hatte 'nen 5er und habe den am linken Rand kontinuirlich gedreht. Dabei konnte ich ihn zu 80% aus dem Spielfeld raus bewegen. Er war aber wieder komplett im Spielfeld als er unten ankam.
Gruß Unit Nero
--Meine Videos: FF VIII - Rammstein - Du Hast | Extrem Abspasten I - in Dankern | Neues aus der Kategorie "Verarsche bei 9Live"
Sonstiges: Mein Final Fantasy VIII-Quiz auf Testedich.de
Interessengemeinschaften: Mog of the Month - Das Résumé
Geändert von Unit Nero (27.02.2007 um 18:52 Uhr) Grund: Verstümmeltes Wort
Auch von mir ein schnelles Lob:
Sehr schön umgesetzt! Schön flüssig
Für mich könnte das Spielfeld ein bisschen größer sein, aber ist bestimmt zu viel Aufwand... also hör nicht auf mich!
Ist super so wie es ist! Macht Spaß!![]()
Geilo!
Habs noch nicht gespielt aber kenn Tetris ja. Bin auf die Vollversion gespannt, die ich mir dann auf jeden Fall ansehen werde.
Bei der Punkteanzeige würde ich die Ziffern näher aneinander machen. Das sieht so noch sehr nach drei unabhängigen Charsets aus und nicht nach einer zusammenhängenden Zahl.
Wieso gibts diese teuflische "L"-Form nicht?Die bringt mich beim Original-Tetris immer zum Wahnsinn. ^^
CapSeb
![]()
--
Mir ist etwas aufgefallen:
Wenn ich mcih nicht ganz irre, fehlt ein stein,. und zwar der "verzerrte Vierer" gespiegelt, also:
(der lässt sich cniht durch drehung des anderen gezerrten vierers herstellen...
ausserdem fehlt eine anzeige, welcher Stein als nächstes kommt
ansonsten sher gute Arbeit![]()
Eig. macht es Fun aber es gibt schon genug Terisspiele(für alles was es gibt).Aber ist mal was anderes^^.Kenne mich nicht so mit Tetris aus.![]()