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Krieger
Du ermittelst (genau wie bei den Entfernungen), wo vom Hero aus gesehen das Event sich befindet (X-Differenz = 1: Hero rechts vom Event; X-Differenz = -1: Hero links vom Event; Y-Differenz = 1: Hero unter Event; Y-Differenz = -1: Hero über Event). Dann fragst du mit Fork Condition ab, in welche Richtung dein Hero guckt, eben abhängig von der vorher ermittelten Position. Steht er rechts, muss er nach links schauen, und so weiter...
Einfacher ist es, wenn dein Event ein NPC ist, der den Hero auch anschauen darf, wenn dieser hinschaut. Dann machst du einfach ein "Move Event" für den NPC und gibst den Befehl "Face Hero". Dann fragst du die NPC-Face Direction ab und danach, ob der Hero in die entgegengesetzte Richtung schaut. Da sparst du dir die Rumrechnerei, die ich persönlich sehr lästig finde.
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