Morrowind verwendet das .nif- Format 4.0.0.2, Oblivion 20.0.0.5.
Das geht nicht zusammen.

.obj- Dateien sollten problemlos austauschbar sein. Falls nicht, wie im geschilderten Fall (vermutlich ein bonehaltiges Teil, da funzt das nur, wenn die Zahl der Vertices exakt gleich ist), muß die Morrowind- .nif in ein 3D- Programm im- und als Format 20.0.0.4 wieder exportiert werden. Per Transplantation in eine vorhandene Oblivion- .nif wird das Update auf Dateiversion 20.0.0.5 vollzogen.