Paßt zwar wirklich nicht hierher, aber gut:
Erstmal zur Weitsicht, stell in G3 auf alle Fälle Postprocessing maximal auf Bloom - Tiefenunschärfe führt zu dem Effekt, daß man sich schlagartig kurzsichtig fühlt [wobei ich selbst Bloom abstellen würde, sieht eh in G3 total daneben aus]. Warum du durch Wände gehen kannst? Liegt wohl daran, daß die KD (künstliche Dummheit - selbst die KI in G1 war besser, von daher) immer an Bäumen, Felsen, Grashalmen et cetera hängen blieb - also wurden die per Patch durchgehbar gemacht (zumindest für alle außer den Spieler - manchmal aber auch für den. Kollisionsabfrage katastrophal + KD extrem = solche lustigen Beobachtungen).