Hey - du hast doch ein Strategiespiel gemacht. Da weisst du sowas nicht?
Schmarn.
Der Maker benutzt sogenanntes Tilemovement. Das bedeutet im Endeffekt nichts weiter als das der gesamte Bildschirm in 16 x 16 Pixel große Kästchen aufgeteilt ist. Ein Pixel ist hierbei ein Punkt auf dem Bildschirm groß.
Beim Tilemovement bewegt sich also alles von Kästchen zu Kästchen vorwärts.
Beim Pixelmovement jedoch bewegt sich das zu bewegende Objekt(der Held,ein NPC) nur jewals einen Pixel vorwärts. Dadurch ist eine sehr viel genauere Steuerung möglich. Gerade deswegen wird so eine Steuerungsart bei AKSen gern verwendet. Dies ist jedoch beim Maker 2k/3 nicht so leicht umsetzbar.