Einfach den events x und y Variablen zuteilen.
Und nachher, wenn du ausm Menü kommst, machst du "Set event place" auf diese x und y Varis
Einfach den events x und y Variablen zuteilen.
Und nachher, wenn du ausm Menü kommst, machst du "Set event place" auf diese x und y Varis
Event-Positionen kannst du mit Change Variable speichern (wie übrigens auch die Position des Helden, dazu brauchst du nicht die im Titel erwähnte Memory Place, obwohl die manchmal Platz spart), einfach unter Operand -> Event -> Event-Name -> X-Coordinate (bzw. Y-Coo. oder Map-ID, obwohl du letztere kaum brauchen wirst).
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