Ach so.... Moment.
Du brauchst einmal ne Variable für dein "MAX HP" und eine Variable für deine "AKTUELLEN HP".
Dann sagen wir mal du berührst ein Herz. Change HP recover 1 HP. Das heißt du heilst dich um 1. Dann rufst du ein event indem abgefragt wird wieviele "AKTUELLE HP" du hast. Und so wird die Lebensanzeige angezeigt.
Wenn du maximal 3 HP werden auch nicht mehr HP Herzen angezeigt, falls du um mehr heilst.





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