Wenn dir die max HP (6stelliger bereich) auch net reichen kannst ja ein Eigenes KS machen und die statwerte(hp,mp etc) in ruby machen.
zb so was:
class Held1
def initialize(name, level, hp, hpmax)
@name = name
@level = level
@hp = hp
@hpmax = hpmax
end
attr_accessor :level
attr_accessor :hp
attr_accessor :hpmax
attr_reader :name
end
Ich werd mein KS auch in Ruby machen. Also auch gegner, helden, ...
So kann ich nämlich mehr werte als üblich machen.