Bei mir kann man auch nur bis 99.999 HP eingeben. Drückt man dann allerdings auf den Pfeil rechts daneben kann man die HP im 6 stelligen Bereich erhöhen. Versuch das mal aus.Zitat
Bei mir kann man auch nur bis 99.999 HP eingeben. Drückt man dann allerdings auf den Pfeil rechts daneben kann man die HP im 6 stelligen Bereich erhöhen. Versuch das mal aus.Zitat
Wenn ich im Kampf " Angriff " drücke spuckt er folgendes aus :
" ATB Script ArgumentError line 1534 "
Das wäre folgendes:
case battler.phase
when 1
update_phase4_step1(battler)
when 2
update_phase4_step2(battler) [<-1534]
when 3
update_phase4_step3(battler)
Wie gesagt, der Fehler liegt nur solange vor, wie Esper Junction Script aktiv bzw. unter den Scripten zu finden ist.
Ausserdem tritt folgender Fehler auf, wenn ich das Menu öffne und auf "Esper"
gehe :
" Esper Junction Script NameError occured line 892 "
Das wäre folgende:
#a dup of @esper_commands before it gets other command then espers
@espers_in_commands = @esper_commands.dup
#adds the non-esper text for each esper that the player do not have
while @esper_commands.length < ESPERS::MAX_ESPERS [<-892]
@esper_commands.push(ESPERS::NO_ESPER)
end
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Es stimmt mit Pfeil nach oben kann man die HP erhöhen![]()
Dankeschön![]()
--Mein Projekt : Dawn of Destiny
Wenn dir die max HP (6stelliger bereich) auch net reichen kannst ja ein Eigenes KS machen und die statwerte(hp,mp etc) in ruby machen.
zb so was:
class Held1
def initialize(name, level, hp, hpmax)
@name = name
@level = level
@hp = hp
@hpmax = hpmax
end
attr_accessor :level
attr_accessor :hp
attr_accessor :hpmax
attr_reader :name
end
Ich werd mein KS auch in Ruby machen. Also auch gegner, helden, ...
So kann ich nämlich mehr werte als üblich machen.
--Name: Mr. Tau-Ra
Company: Mr. Gamesproductions
Projekts: Nohran
B&G
Programming Enviroments: RM2k, RM2k3, RMXP
PKDK, 3D Gamestudio
Programming Language: C++, Ruby, Java-Script
Wer Hilfe braucht einfach mich per PM oder Mail anschreiben ich helfe gerne.