Ergebnis 1 bis 12 von 12

Thema: Open-Surce/Freeware 3d-Engines

  1. #1

    Open-Surce/Freeware 3d-Engines

    Könnt ihr mir ein paar gute, kostenlose Open-Surce oder Freeware-Grafik-Engines empfehlen?

  2. #2
    Ogre3D
    Irrlicht
    Verwendet habe ich bisher nur Ogre3D und bin sehr zufrieden damit. Ogre kann verdammt viel im Echtzeitgrafikbereich, ist dafür aber auch nicht so einfach zu benutzen wie Irrlicht(nach dem was ich über Ogre<->Irrlicht vergleiche gehört habe), vor allem da Ogre eine reine Grafik Engine ist und nicht von sich aus Physikengine, GUI System, Input System(wurde in der neuesten Version entfernt), etc. mitliefert.

    Geändert von nudelsalat (16.02.2007 um 20:06 Uhr)

  3. #3
    Falls du auf Ego Shooter oder Action Spiele aus bist, kannst du auch gleich ioquake, qfusion oder darkplaces nehmen.

  4. #4
    Wenns nach der Optik geht, ist Irrlicht IMO am schönsten und angenehmsten. OGRE scheint zwar auch toll zu sein, aber da haben die Entwickler ganz offensichtlich was gegen Dev-C++, meine bevorzugte IDE.

  5. #5
    \DFYX
    Saug dir ein Unix und zieh' vim heran. Du wirst vim lieben. Du wirst. *beschwoehrt* ^^



    Ich kann crystal space empfehlen. Die rockt einfach, und bringt brilliantes zu Tage.

  6. #6
    Ich hasse vim schon seit über nem Jahr, du kannst mich nicht bekehren *teuflischlach* Naja, das steht hier auch nicht zur Debatte.

    Wär echt gut zu wissen, wofür die Engine sein soll.

  7. #7
    Da es gerade halbwegs zum Thema passt ...
    Kennt einer einfach(!!!) zu benutzende 3D- und 2D-Engine mit Perl Bindings ?
    Alternativ natuerlich auch fuer C++ zusammen mit einer exzellenten String- und Regexp-Bibliothek ?

    Ich wuerde gerne ein paar Programme zum Anzeigen von Ergebnissen meiner Quantenchemischen Rechnungen schreiben ... und da die Ausgabefiles menschenlesbar sind, wuerden sich RegExps anbieten (und damit Perl) ...

  8. #8
    Bei den Perl Bindings hab ich keine Ahnung, aber für die Strings und RegExps könntest du wxWidgets Base (Also ohne den ganzen GUI Kram) nehmen.

  9. #9
    Zitat Zitat von Ineluki Beitrag anzeigen
    Da es gerade halbwegs zum Thema passt ...
    Kennt einer einfach(!!!) zu benutzende 3D- und 2D-Engine mit Perl Bindings ?
    Alternativ natuerlich auch fuer C++ zusammen mit einer exzellenten String- und Regexp-Bibliothek ?

    Ich wuerde gerne ein paar Programme zum Anzeigen von Ergebnissen meiner Quantenchemischen Rechnungen schreiben ... und da die Ausgabefiles menschenlesbar sind, wuerden sich RegExps anbieten (und damit Perl) ...
    Was die Regexps angeht: PCRE, eventuell in Verbindung mit PME?

  10. #10
    Ok hab schon recht viele Empfelungen gehört aber welche ist jetzt denn die beste? XD
    Es muss doch eine geben ^^
    Also ich habe schon ein paar Models,Sounds,Images gemacht und gesammelt!
    So ich möchte ein Spiel (Genre Action Adventure) machen,wo man 3rd Person Ansicht hat! Beispiel The Legend of Zelda Twilight Princess(Bezüglich nur auf Gameplay!!!)
    Welches ist am besten?
    XD SORRY

    The Majora

  11. #11
    Das kommt immer drauf an, was man schon sp alles geschreiben hat und so. Dann sind die einen oder anderen eifnacher zu benutztn. Guck drir beide einfach mal an und dann entscheide, welche dir am besten gefallen.

    Empfehlen kann ich Ogre3D und irrlicht.

    Schau selbst welche der bedien dir besser gefällt.

  12. #12
    hm...!-!
    Ok ich werds sehen

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •