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[Eure Daenigkeit]
Medizin mit Nebenwirkungen
Guten Abend, Makerarmee,
ich habe folgendes Problem: Ein als "medicine" getagtes Item soll neben seiner heilkräftigen Wirkung der Regeneration von 100 Manapunkten zusätzlich noch - jetzt kommt's - einen negativen Effekt hervorrufen, sprich: Eine Condition.
Das Item soll sowohl im Field als auch im Battle einsetzbar sein.
Ich habe nun einen Lösungsansatz der mich nicht wirklich weiterbringt, und zwar habe ich aus dem Item einen Switch gemacht der ein parallel laufendes Common Event startet. Soweit klappt das auch, nun habe ich aber das Problem das ich NICHT feststellen kann wer das Item benutzt hat und ergo also Opfer der miesen Condition werden soll.
Hat Jemand eine weitere Idee für einen Lösungsansatz?
Oder gibt es eine einfachere Möglichkeit ein Heil-Item mit einer negativen Zustandsänderung zu versehen?
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Patch 1.1.4 in Arbeit...!
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