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Thema: "Das ultimative Ding" - Problem mit der Schriftrolle

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    So weit ich mich erinnere, wird die untere Tür nach dem Betreten gesperrt, da man (bei normalem Ablauf der Quest) sowieso die Treppe hochlaufen und dort oben eine Tür benutzen muss.

    Die Priester sollten dich allerdings erst angreifen, wenn du mit der Schriftrolle den Raum verlassen willst. Von daher schließe ich mich Muecke an: irgendwelche Plugins?

  2. #2
    Negativ. Keine Plugins - oder zählt dieser deutsche Komplettpatch (v2.03 von havok) als PI?

  3. #3
    Ja das ist ein PI. Hast du den offiziellen Patch von Bethesda drauf?.


    Kenne das PI leider nicht. Kannst es mal deaktiviere und dann nochmal probieren. Allerdings greifen diese grossen Komplettpatches meistens sehr tief ins Spiel ein und ein alleiniges deaktivieren reicht dann nicht aus.

    Poste doch mal einen Link. Dann kann ich mir das mal ansehen.

    Gruss Mücke

    EDIT: Ok sehe gerade, dass Havok kein PI in dem Sinne ist....sorry
    Geändert von Muecke49 (15.02.2007 um 14:49 Uhr)

  4. #4
    Ich hatte das gleiche Problem.

    Hast Du noch einen Spielstand vorm Betreten der Bücherhalle?

    Gelöst hab ich das Problem mit 100 % Chamälion. Dann gings. Die sind zwar Bild, registrieren Dich aber doch als Feind >_< >_< >_<

  5. #5
    Ich habe es auch mal ohne diesen Patch probiert - das gleiche Problem trat auf.

    Hmmm, hat es vielleicht damit was zu tun, dass ich vorher im Raum herumgeschlichen bin? Wenn ich mich nämlich auf den Stuhl setze, höre ich laut und deutlich wie die Priester "Was?" sagen und dann kommen sie einer nach dem anderen zu mir runter und postieren sich um mich herum. Der erste 'aktiviert' sogar seine Klinge - also er hat sie vorher nicht auf dem Rücken, sobald er aber bei mir unten angekommen ist, legt er sie sozusagen an.
    Weiterhin war ich auch noch unsichtbar, während ich vorher im Raum herumgeschlichen bin. Obwohl das die blinden Priester eigentlich nicht beeinflussen sollte.
    Weiterhin ertönt meiner Meinung nach die Kampfmusik, wenn ich mich auf den Stuhl setze.
    Ach ja - und ich kann, sobald ich auf dem Stuhl sitze, nichts mehr machen. Weder aufstehen, noch in mein Inventar schauen... nur eben neuladen.
    Vielleicht helfen ja diese Informationen.

    Edit: @ Thorr: Tja, das mit dem Speicherstand ist eben das Problem. Bin so ein fauler-F5-Schnellspeicherer. Deine Behauptung, dass die Priester mich trotzdem als Feind ansehen, deckt sich ja mit meinen Beobachtungen (Kampfmusik, Was?, Waffe anlegen). Aber selbst wenn ich noch nen älteren Spielstand hätte, wie bekomme ich denn das mit den 100% Chamälion hin?
    Geändert von Earl Patterson (15.02.2007 um 15:06 Uhr)

  6. #6
    Dass du die Kontrolle verlierst, ist normal, wird in der Quest so festgelegt und tritt auch sonst auf.

    Eine Idee noch: Verschieb die Quicksave.ess in ein anderes Verzeichnis und benenne die Quicksave.bak in Quicksave.ess um. (Gegebenenfalls vielleicht genauso mit der Autosave.ess verfahren). Wenn du Glück hast und nur einen Quicksave in der Bibliothek hast, der davor aber außerhalb der Bibliothek liegt - ergeben sich neue Möglichkeiten^^...

  7. #7
    Wo find ich denn die Quicksave.ess bzw. .bak? Hab mal den Oblivion-Ordner durchstöbert, aber nichts gefunden.

  8. #8
    Tränke?

    Du kannst 4 auf einmal schlürfen (muß jeder 25 % bringen)
    Deadraquest (Ring der kachjit 35 %)
    Olblivionsiegelsteine (Chamälion 30 %)

    Dummer weise Reicht der unsichtbarkeitszauber nicht aus, da man beim hinsetzen nicht mehr unsichtbar ist und die sekunde langt

    Edit: unter eigene Dateien\my Games\ oblivion\... auf C:

  9. #9
    Vielen Dank - es hat endlich geklappt. Habe durch die Umbenennung einen älteren (aber nicht zu alten) Quicksave zur Hand gehabt, bei dem alles reibungslos ging. Ich gehe in den Bibliotheksraum, setze mich auf den Stuhl und nach wenigen Sekunden liegt die Schriftrolle vor mir.

    Der gespeichertes-Spiel-laden-und-nochmal-versuchen-Weg scheint immer noch einer der effektivsten zu sein.

    Also nochmals vielen Dank an alle fleissigen Helfer.
    Und jetzt wird die Quest endlich mal beendet.

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