Dat wird Koordina merken sein dat Memorzie Place... wenn das der Fall is, müsste es funzen, lad ma hoch dat betreffende Zeuch
Dat wird Koordina merken sein dat Memorzie Place... wenn das der Fall is, müsste es funzen, lad ma hoch dat betreffende Zeuch
Wieso hast du eigentlich noch diese komische zwischen Map? o_O
Ich hab das immer problemlos ohne gemacht, denn was da im Event steht, kann auch in das Common Event.
Nja, wie auch immer. Ich hab das gerade eben mal nachgebaut: Funzt einwandfrei.
Bist du dir sicher, das du die Variablen, für die Koordinaten während des Menüaufenthalts nicht änderst?
Das ist das einzige was mir einfallen würde. Denn so, wie du es hier gezeigt hast, funzt das bei mir problemlos.
--Aktuelles Projekt
"Uns're Ordnung ist das Chaos!
Verändern heißt zerstör'n!
Wie kann ich den das Spiel hochladen![]()
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Sry das ich dat net weiß^^!
Schau dir deine Codes an. Da müsste dir was auffallen.
Sowohl das Common Event/Allgemeines Ereigniss, als auch das Map Event, fragen den selben Switch ab.
Ergo, kann auch das, was das Event auf der Zwischenmap macht, in das Allgemeine Ereigniss. Eventuell muss vorher mit EraseScreen der Bildschirm aufgelöst, und im Menü mit ShowScreen wieder angezeigt werden, da sonst der Wechsel vom Chara und Menücursor zu sehen sein könnte.
Aber du kannst es auch so lassen wenn du es besser verstehen kannst. Es ist prinzipiell egal wie du es machst.
Wenn du ein Menü komplett ohne zusätzliche Maps haben willst. Dann musst du was mit Pictures, also Bildern machen. Das ist dann aber direkt ein ganzes Stück umfangreicher und schwieriger.
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