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Thema: Gute Makerer - Böse Makerer

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Erstmal, bei West-RPGs ist das kein Problem. In Baldurs Gate 2 kann man sogar ne böse Gottheit werden ^^ (in Baldurs Gate kann man grundsätzlich ma jeden angreifen wobei einige wenige Charaktere unsterblich sind, im Endeffekt wirkt sich das auf den Ruf aus der nach zwei Morden auf 0 ist was dafür sorgt, dass man von jedem mit nem Muskel oder nem Quentchen Zauberkraft angegriffen wird... aber man kanns schaffen ^^)

    Als PnP-Vorlage wär prima Vampire the Masquerade zu nehmen, dat ja auch bösen Helden basiert ^^ (insbesondere Sabbat-Spieler)

    In Ost-RPGs läufts idR auf nen Düsterhelden raus wie in Fires at Midnight...
    Blubb die Frage is, wie böse solls sein? Nen Dieb, der eben ma klaut (was auch nech sehr nett is) oder öh... grundlos böse Herrscher sind ein wenig schwer einzubauen sodass man sie abkauft, Massenmörder wären kein Konzept, dass ne Seite hier annehmen würde, verrückte Ideologien sind nech wirklich in nem RPG einbaubar... tjoa
    Höchstens realistische Figuren die gewisse gute und böse Seiten haben, nur weiß nech, is nech schön für den Spieler ^^

    Zitat Zitat von Underserial Beitrag anzeigen
    Nehmen wir doch Anakin Skywalker, wie wäre es gewesen, hätte er sich nicht auf die Böse Seite geschlagen?
    Logisch wärs gewesen, jedenfalls wenn er so groß geworden wäre wie in den verhunzten neuen Episoden ^^

    Zitat Zitat von blaze
    Außerdem müsste man Gut und Böse erstmal genauer definieren, wenn wir [übertriebenesbeispiel] Osama Bin Laden als Held in einem ernsten RPG einsetzten, bei dem es das Ziel ist ein "unbekanntes", aber die ganze Zeit als "böses" verrufenes Land angreifen müssen, würden wir ohne die Vorurteile die wir so aus dem Fernsehn ziehn, ihn als den Guten ansehen...
    Womit wir wieder bei Star Wars wären ^^ (jedenfalls bei den guten alten Episoden ^^) bzw dem Wüstenplaneten, Fremen sind den Taliban in gewissen Belangen recht ähnlich ^^ (insbesondere wenn man die späteren Teile liest)

  2. #2
    @PrinZZ
    "Macht Spass" ist als Warum etwas dürftig, findest du nicht? Und wie gesagt, wo ist bei so einem "bösen Helden" der Unterschied zu einem "guten Helden", ausser dass beim "bösen Helden" einen großes Schild dranhängt: " Hey, ich bin böse!"

  3. #3
    Zitat Zitat von Kelven Beitrag anzeigen
    @PrinZZ
    "Macht Spass" ist als Warum etwas dürftig, findest du nicht? Und wie gesagt, wo ist bei so einem "bösen Helden" der Unterschied zu einem "guten Helden", ausser dass beim "bösen Helden" einen großes Schild dranhängt: " Hey, ich bin böse!"
    Ne er ist so jemand der gerne kleine Kinder erschreckt!

  4. #4
    @PrinZZ:
    Gibs zu, meinen Post hast du nur überflogen!
    Wie Kelven schon sagt, ist ein Bösewicht á la Legacy of Kain auch nicht mehr als ein Held mit dem Schild "Ich bin Böse" um den Hals.

    Ach ja ... ich würde sagen einen wirklich bösen Helden würd man daran erkennen, dass er einem unsympathisch ist. Gnadenlos, brutal und ohne Gefühle ... das wäre "böse" und so müsste der Spieler ja dann auch agieren können ...

    In Legacy of Kain mag man auch je nachdem böse sein, aber das ist nicht mehr als der typische Antiheld dem es nur um die Macht geht und dem alles egal ist. Der ach so böse Held macht auch nicht mehr als noch bösere Typen killen ...

    Da hat man ja glatt das Gefühl dem Guten noch einen Gefallen zu tun ...

  5. #5
    ne ich hab dein Post gelesen =)
    In Soul Reaver dürstet es dir nach gnadenloser Rache! (ist das nicht böse?) "Böse" (welch vielfältiger begriff) ist für MICH jemand den die anderen nicht kümmern und er nur an sich denkt. Tut Raziel irgendjemanden etwas gutes? (bewusst meine ich) ^^

    Und Kelven: Ja das is n dürftiger grund =) kannst du mir nopchmal verzeihen? =( xDnja jetz haste was handfestes

    Gruß Tobi

  6. #6
    Zitat Zitat von PrinZZ Beitrag anzeigen
    ne ich hab dein Post gelesen =)
    In Soul Reaver dürstet es dir nach gnadenloser Rache! (ist das nicht böse?) "Böse" (welch vielfältiger begriff) ist für MICH jemand den die anderen nicht kümmern und er nur an sich denkt. Tut Raziel irgendjemanden etwas gutes? (bewusst meine ich) ^^

    Und Kelven: Ja das is n dürftiger grund =) kannst du mir nopchmal verzeihen? =( xDnja jetz haste was handfestes

    Gruß Tobi
    Möp, das ist völlig abweichend vom Thema wir sind bei guten und pösen Charas im Maker net in der PC Rollenspiele Welt...

  7. #7
    Hmmm....naja, ich versuche stets, meine Chars eher als "grau" einstufen zu können.

    Mein "Held" ist von Beginn an eher "Dunkelgrau" eingestuft. Je nachdem wie er agiert, werden dann Personen, die ihn kennen und von seinen Taten gehört haben, auf ihn reagieren, und er wird auch unterschiedliche Belohungen für unterschiedliche Handlungsweisen erhalten. Hautsächlich soll mit dem Gewissen des Spielers gespielt werden. Ich spiele gerne mit psychologischen Effekten .


    Und diese "auf böse getrimmten" "Helden"...naja. In den meisten Fällen kommen sie richtig..."pseudocool" rüber. Im vielzitierten VD wird das böse Verhalten der Charaktere (hauptsächlich Asgar) meist sehr parodistisch gesehen. In Dremland R wurden das Böse in den Charakteren ziemlich gut eingesetzt und dargestellt...

  8. #8
    Das mit LEgacy of Kain war nur ein beispiel um das zu verdeutlichen was ich meine =)

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